전체 매출은 소폭 감소

상반기 국내 모바일 게임 시장, 국산 신작에 '주목'

2025년 상반기 국내 모바일 게임 시장이 전년 동기 대비 소폭 감소한 것으로 나타난 가운데 국산 신작들의 활약이 눈에 띄고 있다.

BLG, FLY를 잡고 LPL 내전을 성사시킬 수 있을까

AL, CFO에 승리하며 패자조 3라운드 진출

7월 8일 진행된 브래킷 스테이지 패자조 2라운드 경기에서 AL이 CFO에게 승리하며 패자조 3라운드에 진출했다.

저연령층 플레이어와 함께 하세요

엉성한 래그돌이 만드는 즐거움, '워블리 라이프'

PC 스팀에서 압도적으로 긍정적 평가를 받은 속칭 아이들의 GTA, '워블리 라이프'가 에이치투 인터랙티브에 의해 닌텐도 스위치에도 상륙했다.

넥슨, 2023년 실적 발표...매출 YoY 20% 증가 ON

넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 8일 자사의 2023년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다.

조건희 / 2024-02-08

엔씨소프트, PC MMORPG 5종 설날 이벤트 진행 ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 설날을 맞아 서비스 중인 PC게임 5종에서 다양한 이벤트를 선보인다.

조건희 / 2024-02-08

THRONE AND LIBERTY, 세 번째 OST 'Explore the S... ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 ‘THRONE AND LIBERTY(이하 TL)’의 세 번째 OST 앨범 ‘Explore the Solisium(익스플로어 더 솔리시움)’을 발매했다.

조건희 / 2024-02-08

카카오게임즈, 콘솔/PC온라인 등 플랫폼 다각화… 글로벌 시장 공략 ON

매년 다수의 신작을 출시하며 성장해온 카카오게임즈가 2024년에도 다양한 장르의 신작 게임 출시 및 글로벌 시장 공략을 가속화한다. 라이온하트 스튜디오, 엑스엘게임즈 등 높은 개발력을 갖춘 개발사를 지속 ...

조건희 / 2024-02-08

라그나로크 온라인, SEGA ‘소닉 더 헤지혹’ 콜라보레이션 진행 ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 7일부터 PC 온라인 MMORPG ‘라그나로크 온라인’과 SEGA ‘소닉 더 헤지혹(이하 소닉)’의 콜라보레이션을 진행했다고 밝혔다.

조건희 / 2024-02-08

넷마블 스토어, 더현대 서울 팝업 입점 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 자사의 공식 온라인 스토어 ‘넷마블 스토어’가 더현대 서울에 9일 팝업 입점 한다고 밝혔다.

조건희 / 2024-02-08

웹젠, 자사 게임 7종에서 설맞이 이벤트 진행 ON

웹젠이 민족 대명절 설을 앞두고 자사 게임 7종에서 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2024-02-08

배틀그라운드, 론도 맵에 신규 탈 것 ‘피코 버스’ 추가 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 28.1 업데이트를 라이브 서버에 적용했다.

조건희 / 2024-02-08

[컨콜] 카카오게임즈, 올해 전략은 '글로벌 공략'이 핵심 ON

한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 4분기 매출액은 전년동기 대비 약 1% 증가한 2,392억 원, 영업이익은 전년동기 대비 약 57% 증가한 141억 원을 기록했다. 2023년 총 매출액은 1조 241억 원, 영업...

이동수 / 2024-02-08

[컨콜] 엔씨소프트, TL 국내 지표 좋지 못한 것은 사실 ON

이 회사의 연간 실적은 매출 1조 7,798억 원, 영업이익 1,373억 원, 당기순이익 2,139억 원이다. 매출은 전년 대비 31% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 75%, 51% 줄었다.

이동수 / 2024-02-08

카카오게임즈, 2023년 영업익 745억… 전년비 58%↓ ON

한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 4분기 매출액은 전년동기 대비 약 1% 증가한 2,392억 원, 영업이익은 전년동기 대비 약 57% 증가한 141억 원을 기록했다.

이동수 / 2024-02-08

엔씨소프트 2023년 영업익 1373억… 전년비 75%↓ ON

연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조 1,497억 원, 아시아 3,499억 원, 북미•유럽 1,358억 원이다. 로열티 매출은 1,445억 원이다. 해외 및 로열티 비중은 전체 매출의 약 35%다.

이동수 / 2024-02-08

웹젠, 2023년 영업익 499억… 신작 '테르비스' 출시 집중 ON

오늘(2월 7일) 공시된 웹젠의 2023년 실적은 영업수익이 1962억 원으로 전년(2022년) 대비 18.93% 감소했으며, 영업이익은 499억 원, 당기순이익은 575억 원으로 각각 39.87%, 20.47% 줄었다.

이동수 / 2024-02-07

대원미디어, 서울 용산에서 ‘미래소년 코난전’ 전시회 개최 ON

대원미디어(대표 정욱, 정동훈)는 세계적 명작으로 평가받는 ‘미래소년 코난’의 전시회를 개최한다고 밝혔다.

이동수 / 2024-02-07

[컨콜] 넷마블, 1분기 공백에 주춤해도 신작 통한 연간 실적으로 ... ON

게임 기업 넷마블은 7일 오후 지난 2023년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜 행사를 진행했다.

조건희 / 2024-02-07

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