‘블루 아카이브’ 3주년 기념 ‘사운드 아카이브’

사운드 아카이브, 모든 순간이 즐거웠던 7시간

11월 23일, 일산 킨텍스 제 2전시관 8홀에서는 ‘블루 아카이브’ 속 다양한 음악들을 색다른 느낌으로 감상할 수 있는 ‘사운드 아카이브 페스티벌’이 진행됐다.

‘2024 던파 페스티벌: 중천’ 2부 이모저모

팬들의 건재한 사랑으로 뜨거웠던 '던파 페스티벌'

2일차의 ‘던파 페스티벌’도 뜨거웠다. 금일 오전 10시부터 일산 킨덱스 제 2전시장 9홀에서 진행된 ‘2024 던파 페스티벌: 중천’의 2부 행사는 어제보다 뜨거운 열기와 보다 많은 팬들이 참여하는 축제의 장으...

LCK 모든 팀들 25시즌 로스터 확정

‘리헨즈’와 ‘킹겐’, 농심 레드포스로

FA 선수들의 윤곽이 이제 어느 정도 정리됐다. 올 시즌 탱킹을 멈추고 부활을 선언한 ‘농심 레드포스’가 22일, 25시즌 팀 로스터를 확정 발표했다.

하이퍼엑스, 블랙프라이데이 할인 프로모션 진행 PC

글로벌 메모리 제조사 킹스톤 테크놀로지(Kingston Technology)의 하이엔드 게이밍 기어 브랜드 하이퍼엑스(HyperX)가 오는 11월 26일부터 12월 2일까지 일주일간 블랙프라이데이 프로모션을 ...

조건희 / 2020-11-25

컴투스, 게임문학상 수상작 발표 MO

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’의 수상작품을 발표했다.

조건희 / 2020-11-25

NHN, 과기부 1차 디지털서비스에 'G클라우드' 및 'G두레이!' 동시 ... ON

NHN이 서비스형 인프라(IaaS)와 소프트웨어(SaaS)의 공공 클라우드 시장 행보를 가속화한다.

조건희 / 2020-11-25

서울디지텍고등학교, 대한민국 4차 산업혁명 페스티벌 전시부스 운영 ON

서울디지텍고등학교가 과학기술정보통신부와 4차산업혁명위원회가 주최하는 ‘대한민국 4차 산업혁명 페스티벌 2021’에 서울특별시교육청 인공지능고등학교 자격으로 전시부스를 운영할 예정이라고 밝혔다.

조건희 / 2020-11-24

한국만화영상진흥원, '2020 세계웹툰포럼' 성료 ON

한국만화영상진흥원(원장 신종철, 이하 진흥원)이 문화체육관광부, 대한무역투자진흥공사(KOTRA)와 개최한 2020 세계웹툰포럼이 23일 막을 내렸다.

조건희 / 2020-11-24

카카오 이모티콘 9주년, 생태계 확장과 창작자 성장 함께 이끌어 MO

카카오(공동대표 여민수, 조수용)가 이모티콘 출시 9주년을 맞아 올 한해 성과와 트렌드를 인포그래픽으로 공개했다고 24일 밝혔다.

조건희 / 2020-11-24

게임질병코드 도입 반대를 위한 공대위, 슬기로운 게임생활 토크콘... ON

게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(위원장 위정현 한국게임학회장, 이하 공대위)는 12월 2일 슬기로운 게임생활(게임과 예술)을 주제로 토크 콘서트를 개최한다.

이동수 / 2020-11-23

위메이드가 살린 '지스타 2020', 4일 간 일정 마치고 성료 ON

국제게임전시회 ‘지스타 2020’ 온택트가 4일간 대장정의 마무리를 앞두고 기존과 다른 온라인 영역에서의 기록을 발표했다.

이동수 / 2020-11-23

전북글로벌게임센터, 언리얼 기반 게임개발 과정 교육생 모집 ON

전북 글로벌게임센터(이하 전북게임센터)는‘2020 게임개발 전문인력 양성과정’을 통해 운영된 전문교육과정에 이어 언리얼 엔진 기반의 게임콘텐츠 제작과정을 개설한다.

이동수 / 2020-11-23

확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 24차 공표 ON

한국게임정책자율기구(이하 ‘기구’)는 한국게임산업협회(이하 ‘협회’)에서 시행하고 있는 강화된 “건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 ‘강령’)”에 따라 미준수 게임물을 2020년 11월 23일 2...

조건희 / 2020-11-23

에픽 메가그랜트, 1천여 개 수상작에 개발 후원금 지급 ON

에픽게임즈가 의 현재까지 성과를 공개했다.

조건희 / 2020-11-23

엔씨, ‘유니버스’ IT 기술 접목한 주요 콘텐츠 공개 ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 케이팝(K-POP) 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스(UNIVERSE)’의 주요 콘텐츠 정보를 공개했다.

조건희 / 2020-11-23

2020 보호자 게임이해하기 교육, 온라인 상설 강연 인기 ON

문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, (재)게임문화재단이 진행하는 ‘2020 보호자 게임이해하기(리터러시) 교육 - 다함께 게임문화 TALK!!’ 온라인 상설 강연이 코로나19 장기화로 인기가 높아지면서 누적 참여자...

조건희 / 2020-11-23

NHN, 인텔과 ‘스마트워크 혁신을 위한 웨비나’ 개최 ON

NHN(대표 정우진)이 인텔과 함께 오는 26일 오전 10시부터 스마트워크와 차세대 스마트 데이터센터 전략을 제안하는 ‘NHN-인텔의 공동 웨비나’를 개최한다.

조건희 / 2020-11-23

엔픽셀, 시리즈A 600억원 누적 투자 유치 ON

게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL, 공동대표 배봉건, 정현호)은 올해 초 300억원 투자 유치에 이어 300억원 추가 투자를 유치했다고 23일 밝혔다.

조건희 / 2020-11-23

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