리틀 머메이드와 2번째 오버스펙 니케 출시

승리의 여신:니케, 2.5주년 니케 등장...지상 컨텐츠 예고

레벨인피니트가 서비스하고 시프트업이 개발한 글로벌 히트작 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 게임 '승리의 여신:니케'가 19일 저녁 2.5주년 공식 방송을 진행했다.

4월 19일 LCK 정규 시즌 3주차 경기 분석

T1 또다시 패배, 무엇이 문제인가?

또다시 T1이 패했다. 그것도 상대는 BNK 피어엑스다. 어제 경기에서 T1은 첫 세트를 무난하게 승리하고도 2세트와 3세트를 내리 패하며 결국 시즌 3패째를 안게 됐다.

반짝이는 아이디어 '웰컴'

국내 게임업계, 공모전으로 활기 더한다

국내 게임사들이 게임 이용자는 물론 전문가들의 반짝이는 아이디어를 통해 게임업계에 활기를 더하고 있다.

eSuperrace 시리즈, 모터스포츠 육성에 '기대높아' ESPORTS

국내 첫 모터스포츠 소재의 e스포츠 시리즈인 2020 CJ대한통운 e슈퍼레이스가 시작되면서 대회에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히 실제 레이스를 하고 있는 드라이버들이 기대와 호기심이 한 데 섞인 시선을 ...

조건희 / 2020-09-09

2020 e스포츠 대학리그 본선, 온라인으로 개막 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 협회)가 문화체육관광부가 주최하고 협회가 주관하는 ‘2020 e스포츠 대학리그’ 본선이 9월 한 달 동안 진행된다고 8일(화) 발표했다.

조건희 / 2020-09-08

오디션, 대통령배 KeG 전국결선 진출 14팀 확정 ESPORTS

한빛소프트가 서비스하는 국가대표 PC 온라인 리듬액션 게임 '오디션'의 제12회 대통령배 아마추어 e스포츠대회(이하 대통령배 KeG) 전국결선 진출 14팀이 확정됐다.

조건희 / 2020-09-08

펍지주식회사, ‘PCS2 아시아’ 2주 차 결과 발표 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 콘티넨털 시리즈(PUBG Continental Series, 이하 PCS) 2 아시아’의 2주 차 ...

조건희 / 2020-09-07

오버워치, 리그 2020 시즌 플레이오프 오늘 시작 ESPORTS

세계 최초 도시 연고제 기반 메이저 글로벌 e스포츠 리그인 오버워치 리그(Overwatch League™)는 치열한 순위 경쟁을 마친 20개 팀 모두가 참가하는 2020 시즌 플레이오프를 오늘(4일)부터 2주간 진...

조건희 / 2020-09-04

게임코치아카데미, 한국게임과학고와 협약 체결 ESPORTS

종합 e스포츠 회사인 빅픽처인터렉티브(대표 송광준)는 지난 8월 25일에 자사가 운영하는 e스포츠 교육기관 ‘게임코치 아카데미(이하 게임코치)’가 한국게임과학고등학교(이하 게임과학고)와 업무협약을 체결...

조건희 / 2020-09-04

LCK 어워드, 최종 수상자 발표...'쇼메이커' 허수 3관왕 ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 스플릿 ‘LCK 어워드(LCK Awards)’ 수상자를 오늘 발표했다.

조건희 / 2020-09-03

펍지주식회사, ‘PCS2 아시아’ 2주 차 경기 돌입 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 콘티넨털 시리즈(PUBG Continental Series, 이하 PCS) 2 아시아’의 중간 결...

조건희 / 2020-09-03

스마일게이트, 'CFS 인비테이셔널 온라인 2020' 개최 발표 ESPORTS

스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 최고의 크로스파이어 프로게임팀들이 참가하는 ‘CFS 인비테이셔널 온라인 2020’을 오는 22일 아메리카와 내달 6일 유럽/중동-북아프리카(EU/MENA) 지역으로 나눠 개...

조건희 / 2020-09-02

eSuperrace 시리즈 선발전, 아직 기회는 남아 있다 ESPORTS

2020 CJ대한통운 e슈퍼레이스 시리즈가 첫 시즌 정규 리그에 참가할 드라이버를 선발하는 두 번째 온라인 선발전에 돌입한다. 1차 선발전을 통해 10명의 정규 리그 진출자가 확정되면서 총 30명에게 주어지는 자...

조건희 / 2020-09-02

라이엇 게임즈, 2020 LoL 월드 챔피언십 진행 변경안 발표 ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 오는 25일부터 상하이에서 열리는 ‘2020 LoL 월드 챔피언십(LoL World Championship, 이하 롤드컵)’에서 베...

조건희 / 2020-09-02

WCG 2020 CONNECTED, 일정 및 종목 공개 ESPORTS

(주)WCG (대표 서태건, 이하 WCG)는 올해 WCG 2020의 대회명을 ‘WCG 2020 CONNECTED (커넥티드, 이하 WCG 2020 CONNECTED)'로 선정했다고 밝히고 대회의 종목 및 일정을 공개했다.

조건희 / 2020-09-01

한빛소프트의 인기 리듬댄스 '오디션', IESF 세계 e스포츠 챔피언... ESPORTS

오디션은 2004년 한국의 T3 엔터테인먼트에 의해 개발되었으며, 지난 16년 동안 인기를 얻어 온 리듬 게임이다. 한국 최초 출시를 시작으로 2005년 중국, 일본에 출시되었으며 뒤이어 대만, 베트남, 태국 등 아시...

이동수 / 2020-08-30

라이엇 게임즈, 2021 LCK 프랜차이즈 2차 심사 결과 발표 ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 오는 2021년부터 국내 LoL 리그인 ‘LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’에 도입되는 프랜차이즈에 합류할 팀의 2차 심사 결과를 발표했다.

조건희 / 2020-08-28

SGAe스포츠-한성대학교 한디원, e스포츠 협력 협약식(MOU) 체결 ESPORTS

27일 다양한 e스포츠 종목의 구단 및 프로게이머 온라인 육성 과정을 운영하는 SGAe스포츠는 한성대학교 한디원과 인제육성 및 e스포츠 분야의 다양한 협력을 통해 학문적 체계를 확립하고 이를 통해 인식개...

이동수 / 2020-08-27

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