‘메트로이드 프라임4: 비욘드’ 프리뷰 플레이 리뷰

18년 전의 기억, 되돌릴 준비는 됐습니까?

닌텐도 R&D1의 ‘건페이 요코이(Gunpei Yokoi)’ 프로듀서와 ‘사토루 오카다(Satoru Okada)’ 디렉터가 주도해 탄생한 닌텐도의 SF 액션 어드벤처 프랜차이즈 '메트로이드'는 1986년 첫 작품 출시...

트리니티 여름 이벤트 예고

'블루 아카이브', 인게임 이벤트와 오프라인 양쪽에서 힘낸다

넥슨은 30일 일산 킨텍스에서 진행되고 있는 유저 오프라인 행사 '4주년 페스티벌' 현장에서 특별 생방송 키보토스 라이브를 무대 행사로 선보였다. 이번 방송은 김용하 총괄 PD, 안경섭 PD가 출연해 12월 업데이...

넥슨의 대표 서브컬처

팬들과 함께 만든, '블루아카이브 4주년 페스티벌'

넥슨은 넥슨게임즈가 개발한 서브컬쳐 인기작 '블루 아카이브'의 글로벌 서비스 4주년을 맞이해 11월 29일과 30일 양일간 일산 킨텍스에서 '4주년 페스티벌'을 개최했다.

펍지, PGI.S 2주 차 위클리 파이널 결과 발표 ESPORTS

㈜크래프톤(대표 김창한)의 펍지 스튜디오(PUBG Studio, 이하 펍지)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 글로벌 인비테이셔널.S(PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S, ...

조건희 / 2021-02-22

e스포츠 직업 설명서 출간 ESPORTS

차세대 문화 산업으로 떠오른 e스포츠 관련 직업을 한데 모은 책이 나왔다. 출판사 틈새책방은 22일 e스포츠를 밥벌이로 삼고 싶은 이들을 위한 가이드 북으로 《e스포츠 직업설명서》를 출간했다고 밝혔다. ...

조건희 / 2021-02-22

2021 LCK 챌린저스 리그 스프링, 22일(월)부터 2라운드 시작 ESPORTS

2021 LCK 챌린저스 리그 스프링(이하 LCK CL)이 22일(월), T1과 리브 샌드박스의 경기로 2라운드가 시작된다.

조건희 / 2021-02-22

레인보우식스 시즈, 2021년 ‘Year 6’ 로드맵 발표 ESPORTS

게임 개발 및 유통, 퍼블리싱의 선두기업인 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 자사의 전술 멀티플레이 FPS게임 레인보우식스 시즈(Tom Clancy's Rainbow Six...

조건희 / 2021-02-22

크래프톤-인텔, 배틀그라운드 이스포츠 공동 마케팅 및 기술협력 M... ESPORTS

㈜크래프톤(대표 김창한)과 인텔이 기술협력 및 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드)’ 이스포츠 공동 마케팅, 사업추진 협력을 위한 양해각서(이하 MOU)를 체결했다.

조건희 / 2021-02-22

블리즈컨, ‘스타크래프트 전설의 향연’ 펼쳐져 ESPORTS

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc. www.blizzard.com)는 금주 주말 온라인으로 개최되는 블리즈컨라인(BlizzConline)에서 특집 e스포츠 이벤...

이동수 / 2021-02-18

2021 LCK 챌린저스 리그 스프링, 1라운드 순위는 ESPORTS

2021 LCK 챌린저스 리그 스프링(이하 LCK CL)이 설 연휴를 마치고 16일(화) 한화생명e스포츠와 아프리카 프릭스의 대결로 1라운드 마지막 일정을 소화한다.

조건희 / 2021-02-16

펍지, PGI.S 1주 차 위클리 파이널 결과 발표 ESPORTS

㈜크래프톤(대표 김창한)의 펍지 스튜디오(PUBG Studio, 이하 펍지)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 축제인 ‘펍지 글로벌 인비테이셔널.S(PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S...

조건희 / 2021-02-15

T1, ‘나이키 X T1스프링 컬렉션’ 출시 ESPORTS

SK Telecom CS T1(이하 T1)은 ’나이키 X T1스프링 컬렉션’을 새롭게 출시하며 자사 온라인숍 상품 라인업을 더욱 확대했다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2021-02-15

e스포츠, 한류 콘텐츠로 거듭나다 ESPORTS

e스포츠가 ‘한류연계 협업콘텐츠 기획개발 지원사업 캐스트(CAST)’를 통해 한류 콘텐츠로서 국내 기업과 협업하는 첫 모범사례를 만들었다.

조건희 / 2021-02-10

한국e스포츠협회, 베트남∙대만 e스포츠협회와 MOU ESPORTS

한국e스포츠협회가 아시아권 e스포츠 협회 업무협약을 통해 아시아 대륙 내 연대를 강화하고 있다.

조건희 / 2021-02-09

2021 LCK 챌린저스 리그 스프링, 4주차 일정 돌입 ESPORTS

2021 LCK 챌린저스 리그 스프링(이하 LCK CL)이 8일(월) kt 롤스터와 프레딧 브리온의 대결로 4주차 일정을 시작한다.

조건희 / 2021-02-08

레인보우식스 시즈, 인플루언서 팀배틀 ‘시즈킹’ 개최 ESPORTS

게임 개발 및 유통, 퍼블리싱의 선두기업인 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 자사의 전술 멀티플레이 FPS게임 레인보우식스 시즈(Tom Clancy's Rainbow Six S...

조건희 / 2021-02-05

8일 오후 2시, ‘이스포츠의 스포츠토토 도입 논의’ 토론회 열려 ESPORTS

더불어민주당 이상헌 의원(울산 북구)은 오는 8일 오후 2시 한국e스포츠협회와 함께 ‘e스포츠 체육진흥투표권 도입 논의 토론회’를 주최한다.

조건희 / 2021-02-04

‘e스포츠의 체육진흥투표권 도입 논의를 위한 토론회’ 오는 8일... ESPORTS

e스포츠의 체육진흥투표권 진입에 대한 공식적인 첫 논의가 시작된다.

조건희 / 2021-02-04

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