[컨콜] 엔씨, 아이온2와 함께 신작 연매출 6,000억 노린다

2026년 매출은 최대 2.5조 원까지 자체전망
2025년 05월 14일 11시 31분 20초

14일 오전 엔씨소프트는 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

 

엔씨소프트의 1분기 매출액은 전분기대비 12%, 전년동기대비 9% 감소한 3,603억 원을 기록했다. 영업이익은 52억 원으로 흑자전환했다.

 

 

 

게임별로 매출 구성을 살펴보면 1분기 모바일 게임 매출이 전분기대비 4% 감소한 2,063억 원을 기록해 총 매출 대비 비중 57%를 차지한다. 1분기 레거시 PC 온라인 게임 매출은 전분기대비 11% 감소한 833억 원으로 총 매출 대비 23% 비중을 가져갔다.

 

 

 

1분기 지역별 매출은 한국에서 전분기대비 8% 감소한 2,293억 원, 아시아에서는 리니지W 매출 상승의 영향으로 전분기대비 8% 증가한 561억 원, 북미/유럽에서는 308억 원을 기록했다. 1분기 로열티 매출은 TL의 글로벌 출시 효과가 완화되며 전분기대비 39% 감소, 전년동기대비 38% 증가한 450억 원이다.

 

 

 

엔씨소프트의 홍원준 CFO는 "공동 대표 체제 전환으로부터 1년 정도 경과했고, 경영 성과 개선을 위해 여러 비용절감 작업을 수행해 작년에는 분사 및 본사 인원 감축 등을 진행했다"고 운을 뗐다. 그는 "올해는 여기에 지속적으로 비용구조 자체를 리뷰하고 개선하는 작업을 진행 중"이라 밝혔다. 홍 CFO가 밝힌 엔씨소프트의 매출 성장 전략은 세 가지로 레거시 IP, 신규 IP, M&A다.

 

또한 2026년 레거시 IP의 지속 확장 및 신작 출시를 통해 매출 2.0조 원을 달성할 전망이라고 밝혔다. 신작 성과에 따라서는 2.5조 원까지 기대하고 있다고 덧붙였다. 2026년 레거시 IP의 서비스 다변화, 지역 확장, 스핀오프 게임 출시 등을 통해 최소 1.4~최대 1.5조 원을 창출할 전망이라 밝혔고, 자체개발 및 외부 IP 퍼블리싱 신작의 매출 또한 최소 0.6조 원~최대 1.0조 원의 수익을 거둘 것이라 보고 있는 것.

 

신작 연매출 6,000억 원 전망은 내년에 선보일 신작 IP만 7종에 기존 레거시 IP, 지역확장 외 신작이 또 3종 준비 중이기 때문이라 밝혔다. 이들 중 아이온2가 6,000억 중 절반 정도를 차지할 것이고 이 또한 굉장히 보수적으로 잡은 수치이므로 6,000억 원 달성이 불가능할 수 없다고 밝혔다. 이외 브레이커스, 타임 테이커스 등과 아직 발표하지 않은 신작들을 포함해 굉장히 보수적으로 잡은 수치라고 여러 번 강조하기도.

 

엔씨소프트는 하반기부터 내년 초까지 1종의 스핀오프 게임과 아이온2, LLL, 브레이커스, 타임 테이커스 등 4종의 신규 IP를 짧은 시간 안에 공격적으로 출시할 예정이다. 그 이후로도 아직 공개하지 않은 신작들을 추가적으로 출시할 계획이라 공개했다.

 

기대작 아이온2는 과거 아이온을 그대로 계승하면서 당시 기술적으로 부족해 구현하지 못한 것을 구현하는 방향으로 개발됐고, PvE 레이드가 더 강화된 기존의 게임성을 가져가므로 리니지라이크와는 다른 게임이라고 전했다. 또 TL과는 다르게 굉장히 많은 양의 PvE 컨텐츠나 미니게임 등 풍부한 즐길거리가 있어 TL보다 훨씬 다양한 타입의 게이머들이 즐길 수 있는 게임이라고 설명했다.

 

따라서 초기부터 리니지라이크 BM을 넣을 수 없을 것이라고 덧붙이며 글로벌 출시를 목표로 하고 있기에 통상적인 리니지라이크는 아니라고 다시금 강조했다. 다만 P2W(페이 투 윈)적인 부분이 아예 없는 것은 아니라고 밝혔다.

 

한편 아이온2는 5월 29일 생방송을 기점으로 이후에도 내부 FGT를 시행하고, 출시 전까지 주기적으로 게임에 대한 소개를 계속해나갈 계획이다. 본 FGT의 목적은 피드백을 통해 개선하겠다는 것 외에도 여러 타깃 유저층을 상대로 어느 타깃 유저층이 뭘 좋아하는지 마케팅 관점으로 살펴보는 것에 가깝다.

 

엔씨 측은 게임의 완성도에 대해 자신하고 있기에 FGT의 부수적 효과로 여러 바이럴이 형성되는 것도 기대하고 있다.​

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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