실적개선 기대감

게임주, 바닥 찍었다...이제 올라갈 일만

국내 게임주가 연일 하향세인 가운데, 오히려 기대감이 높아지고 있다.

생각보다 재미있는 전략

콤보와 밀기로 독특한 카드 배틀을, '히어로즈 갬빗' CBT

글로벌 게임 기업 그라비티는 지난 20일부터 오는 27일 오후 3시까지 신작 전략 카드 배틀 게임 '히어로즈 갬빗'의 글로벌 CBT를 진행하고 있다.

불황 속 피어나는 희망

2024년 국내 게임업계 10대 뉴스 下

2024년 올 한해도 어느덧 저물고 있다. 게임샷은 2024년 게임업계를 뜨겁게 달궜던 10대 뉴스를 선정해보았다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 및 워존, 부정행위자 우리 게임 즐길 ... INTERVIEW

지난해 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어(이하 모던 워페어)’ 리부트로 호평을 받았던 개발사 인피니티 워드가 올해 모던 워페어 세계를 기반으로 한 배틀로얄 게임 ‘콜 오브 듀티: 워존(이하 워존)’을 선보여 그 ...

이동수 / 2020-06-05

VSPN, e스포츠 통한 세계 교류에 앞장서고파 INTERVIEW

국내 1세대 e스포츠 콘텐츠 제작자이자 각종 FPS 리그 및 LCK 중계로 국내 최고 전문가로 꼽혔던 김기호 대표가 VSPN코리아로 국내 e스포츠 사업을 전개한다. 중국 시장에서 활약한 지 5년만이다.

김성태 / 2020-06-04

세가의 창립60주년 중대 발표 ‘게임기어 미크로’… 공개직후 혹... REPORTER

지난 2일, 세가는 창립 60주년 기념으로 게임기어 미크로를 출시 소식을 공개했다. 게임기어 미크로는 국내에 삼성전자가 ‘핸디알라딘보이’로 출시한 ‘게임기어’를 절반 이상 소형화한 제품이다.

이동수 / 2020-06-04

모바일 인기 순위… '뮤 아크엔젤' 론칭 후 급상승 PLAN

게임샷이 선정한 6월 1주 모바일 인기 순위는 신작 '뮤 아크엔젤'과 신규 업데이트를 진행한 '블레이드앤소울 레볼루션'이 주목됐다.

이동수 / 2020-06-03

게임업체, 인종차별 불평등 저항운동 동참 PLAN

미국에서 거세지고 있는 블랙라이브스매터(Black Lives Matter, 이하 BLM) 운동에 해외 게임업계도 적극 참가하고 있다.

김은태 / 2020-06-03

발로란트, 뱅가드 이슈 해결됐다고 판단해 출시 결정 REPORTER

현재 전 세계 동시 출시된 발로란트는 라이엇게임즈가 처음 선보이는 5:5 대전형 FPS이며, 공격과 수비로 나뉘어 총 24라운드의 총격전을 하는 게임이다. 또 게임의 최소 사양은 CPU 인텔 코어 2 듀오 E8400, 그...

이동수 / 2020-06-02

온라인 간담회, 준비가 안 됐으면 하지 마세요 COLUM

올해 초부터 시작된 코로나19 장기화로 인해 오프라인 행사가 어려워지자 게임 업계에서는 기존에 계획했던 행사를 온라인으로 진행하고 있다. 특히 외국계 회사인 A 업체는 연초부터 신작 출시가 많아지자 누구...

이동수 / 2020-06-02

라그나로크M, 대규모 업뎃 ‘심연의 각성’으로 또 한 번 도약한다 INTERVIEW

모바일 MMORPG 라그나로크M은 지난 2018년 론칭 직후 애플앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 Top5에 오른 바 있으며, 현재 서비스 2년을 넘기며 꾸준한 인기를 자랑하고 있다.

이동수 / 2020-06-02

소니, 나흘 뒤 PS5 공개...차세대 게임기 전쟁 본격 서막 PLAN

드디어 차세대 콘솔 게임기 전쟁의 서막이 오른다. 소니인터랙티브엔터테인먼트는 미국 현지시간으로 4일 오후 1시(한국시간 5일 오전 5시) PS5 온라인 이벤트를 진행하고, PS5의 상세 스펙과 라인업 등 구체적인...

김은태 / 2020-06-01

온라인 인기 순위… '서든어택-메이플스토리', 신규 업뎃 및 이벤... PLAN

6월 1주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '서든어택'과 신규 이벤트를 진행한 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2020-06-01

원히트원더 ‘베스파’, 킹스레이드 약빨 끝났나… 2020년 1분기 ... REPORTER

올해 초 코로나19 확산으로 사회적 거리두기가 시행됐고, 게임 업계는 사람과 접촉을 최소화하는 비대면 형식으로 자사의 제품을 알리는 언택트 마케팅을 적용했다. 이 결과 1분기 대부분의 게임사가 높은 실적을...

이동수 / 2020-05-29

언택트 시대, 손 안으로 들어 온 스포츠 PLAN

비대면 접촉이 중요시되며 일상 생활 속 스포츠를 즐기는 것은 더 이상 쉬운 일이 아니다. 이로 인해 직접 운동을 하지 않아도 스포츠의 짜릿함을 그대로 느낄 수 있는 스포츠 게임이 많은 사람들에게 각광을 받...

조건희 / 2020-05-29

초기대작 엘리온-오딘 퍼블리셔 ‘카카오게임즈’, 업계 주목도 up PLAN

최근 PC온라인 신작 ‘엘리온’와 모바일 신작 ‘오딘: 발할라 라이징(가칭, 이하 오딘)’의 주목도가 높아지며 퍼블리셔인 카카오게임즈 역시 업계의 핫이슈가 됐다.

이동수 / 2020-05-29

18번째 ‘차이나조이’, 오프라인 행사 강행 못 박아 REPORTER

코로나19가 전 세계로 확산함에 따라 각종 오프라인 행사가 취소된 가운데, 중국 게임쇼 ‘차이나조이’는 강행의 의지를 밝혔다.

이동수 / 2020-05-28

'애니팡-뮤-미르-라그나로크' 등… 모바일 시장, 인기 IP 후속작 러시 PLAN

국내 모바일 게임 시장이 레드오션이라 불린지 6년 가량 됐고, 게임사들은 이런 상황을 탈피하기 위해 완성도 높은 게임을 만드는 것 외에도 초반 시장 진입이 쉬운 인기 IP를 활용하는 일이 잦았다.

이동수 / 2020-05-27

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