다수의 서브컬처 게임 신작 출격

'도쿄게임쇼2025' 국내 게임사들 참가 열기 '활활'

오는 9월 25일부터 28일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 개최되는 '도코게임쇼 2025'에 국내 게임사들의 참가 열기가 뜨겁다. 특히 다수의 서브컬처 게임 신작들이 참가를 결정하고 서브컬처 게임 본고장의 반응을 ...

LCK 플레이인 1라운드 경기 분석

농심 레드포스, 오늘은 승리의 기쁨을 맛볼 수 있을까

금일부터 플레이인 경기가 시작된다. 플레이인은 플레이오프에 앞서 진행되는 일종의 예선전 격인 과정으로, 플레이인을 통과한 두 팀은 플레이오프에 진출하게 된다.

어디로 갔나

넥슨 '전우치' 인기에 재소환 된 엔씨 '프로젝트E'

지난 12일 넥슨은 수백 년 동안 국내에 전해져 내려온 민담, 도사 전우치를 소재로 삼은 신작 우치 더 웨이페어러의 트레일러를 최초 공개했다. 굉장히 한국적인 소재를 활용해서 개발되고 있는 우치 더 웨이페어...

블리자드 이규영 디렉터의 ‘포토 스캔 기초 가이드’ ON

넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)의 3일차가 진행된 26일에는 흥미로운 강연들이 많은 편이었다. 특히나 ‘사진을 찍어서 사실적인 3D 배경을 만든다’는 주제로 열린 블리자드 엔터테인먼트의 ‘이규영’ 디렉터의 강...

김은태 / 2018-04-26

넥슨 이나은 디자이너, ‘우리 게임에 연주 기능이 있었으면 좋겠... ON

26일 넥슨 사옥 1층 1994 홀에서는 ‘ 악기 연주 개발 사례로 보는 시스템 기획’ 이란 주제로 넥슨 코리아 ‘이나은’ 시스템 디자이너의 강연이 진행되었다. 이나은 디자이너는 ‘메이플 스토리2’의 다양한 시...

김은태 / 2018-04-26

야생의땅: 듀랑고, 게임은 역시 초반이 생명 MO

4월 26일, 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)의 마지막 날, ‘낯선 게임인데 익숙해야 하고 알려 줄 게 많은데 재미있어야 한다고요?’라는 다소 긴 이름의 주제로 ‘강임성’ 넥슨 왓스튜디오 리드 게임 디자이너의 강...

김은태 / 2018-04-26

‘게임 정말 도박보다 나쁜 건가요?’, 중앙대 한덕현 교수가 답해 ON

4월 25일, 넥슨 개발자 컨퍼런스에서는 '정신과 전문의가 알려주는 '게임이용장애' A to Z' 라는 주제로 중앙대학교 병원의 정신과 전문의 한덕현 교수의 날 선 강연이 펼쳐졌다.

김은태 / 2018-04-25

글로벌서 주목 받은 스토리형 게임 ‘초이스’, 넥슨 선택한 이유는? MO

4월 25일 넥슨 사옥에서는 스토리형 게임 ‘초이스’를 제작한 픽셀베리 스튜디오의 대표 ‘올리버 미아오’와의 기자 인터뷰가 진행되었다. 국내에는 론칭되지 않았지만 스토리형 게임이라는 독특함으로 인해 많...

김은태 / 2018-04-25

네오플, 게임 그래픽 리소스 웹에 사용하는 방법 ON

4월 25일, 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)의 둘째 날에도 다양한 강연이 이어졌다. 이날 네이트 웹 서비스 개발 및 ‘던전 앤 파이터’의 웹 개발을 담당했던 네오플의 ‘최우선’ 과장은(서비스 웹 파트) ‘ 게임 그...

김은태 / 2018-04-25

한국레노버, 국내 최초 미래형 스마트 디바이스 공개 PC

한국레노버는 25일, 서울 강남에 위치한 잼투고에서 레노버 최신 기술을 적용한 미래 디바이스를 공개하는 미디어간담회를 진행했다.

김성태 / 2018-04-25

넥슨 신임경영진, 스튜디오마다 독립성 및 결정권 주게 된 이유 말해 ON

25일, 넥슨개발자컨퍼런스2018이 둘째날을 맞이했고, 이날에는 넥슨코리아 신임경영진의 이야기를 들어볼 수 있는 신임경영진 미디어토크가 진행됐다.

이동수 / 2018-04-25

야생의 땅: 듀랑고, 꿈꾸던 것과 얼마나 달라졌을까 MO

양승명 디렉터가 게임 시작 전 꿈꾸던 목표는 6가지다. '퍼머넌트(영구적인) MMO 월드'와 '새로운 성장 모델', '변화하는 환경', '대중적인 성공' 및 '진짜 같은 체험'과 '높은 수준의 아트와 기술'이다. 그는 이...

김은태 / 2018-04-24

넥슨재팬 김기한 본부장, 이제 日 모바일 시장 부딪혀야 할 때 ON

넥슨 재팬의 김기한 본부장은 LG 전자 입사를 시작으로 2004년 NCSOFT를 거쳐 일본으로 간 뒤, 현재 넥슨 일본 법인에서 근무하고 있는 일본 게임 시장의 전문가다. 이러한 그가 ‘멀고도 가까운 나라, 한국 모바...

김은태 / 2018-04-24

한화생명, e스포츠로 젊은 세대 공략 ESPORTS

한화생명이 e스포츠를 통해 2030 세대 잡기에 나선다.

김성태 / 2018-04-24

넥슨지티, 인간 본능 및 심리를 활용한 FPS 레벨 제작기 ON

2018년의 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexcon Developer Conferrence, 이하 NDC)의 첫날은 늦은 시간까지 가장 많은 강연이 준비되어 있는 날이다. 그러한 만큼이나 넥슨 사옥 1층 발표장에서 '인...

김은태 / 2018-04-24

NDC 2018, 올해도 풍성한 구성으로 화려하게 개막 ON

4월 24일부터 26일까지 3일간 진행되는 이번 컨퍼런스는 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 일대에서 진행되며, 다채로운 정보를 담은 106개 강연이 펼쳐진다. 특히 올해는 AI(인공지능) 기술 분야의 강연과 최...

이동수 / 2018-04-24

오웬 마호니 대표, 올해 NDC 새로운 혁신을 찾는 자리가 될 것 ON

올해로 12년째를 맞이한 NDC는 예년과 마찬가지로 아트, 게임개발, 마케팅, 커리어 등 다양한 분야의 세션이 마련됐고, 4월 24일부터 26일까지 3일간 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 인근에서 강연이 펼쳐진다.

이동수 / 2018-04-24

NDC 18, 국내외 유명 게임사의 105개 강연 펼쳐져 ON

NDC는 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스로, 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션, 경영관리 등 폭넓은 분야의 업계 트렌드, 포스트모템, 기술 노하우가 다뤄진다. 올해 12회째를 맞이한 NDC는 예...

조건희 / 2018-04-23

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