[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

[프리뷰] 저니 오브 모나크

리니지 IP의 색다른 변화, '저니 오브 모나크' 짚어보기

엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 오는 12월 4일 24시 글로벌 정식 오픈된다. 게임샷은 저니 오브 모나크의 출시를 앞두고 본 신작에 대한 정보를 추측 및 정리해봤다.

게임성 면에선 완전히 다른 신작

원작과 비슷하나 다른, '환세취호전 온라인'

넥슨은 지난 21일부터 24일까지 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 RPG 신작 '환세취호전 온라인'의 CBT를 진행했다.

호러 게임 신작 ‘쿼리’, 언틸 던과 다른 점은? PLAN

쿼리는 ‘언틸 던’을 개발한 슈퍼매시브게임즈의 신작이며, 여름캠프 속에서 10대들이 기묘한 상황을 겪는 인터랙티브 호러 게임이다.

이동수 / 2022-06-08

PUBG 모바일로 보는 성공적인 유저 파트너 프로그램 REPORTER

넥슨개발자컨퍼런스2022 첫째 날인 8일 오전 개방된 강연들 중에는 모바일로도 많은 인기를 끌고 있는 '배틀그라운드 모바일'의 유저 파트너 프로그램에 대해 들어볼 수 있는 강연이 있었다. 본 강연은 크래프톤...

조건희 / 2022-06-08

'Thy Creature', 스토리 게임의 한계점을 돌파하라 REPORTER

넥슨개발자컨퍼런스2022 첫째 날. 스토리 게임을 꾸준히 만들어 왔던 MazM 팀에서 'Thy Creature'를 개발하며 어떻게 개발하여야 MazM 팀의 한계를 돌파하고, 더 좋은 스토리 게임을 개발할 수 있는지 ...

조건희 / 2022-06-08

데브시스터즈 임영만TA, 2D게임에서 TA의 필요를 말하다 REPORTER

8일 오전 공개된 넥슨개발자컨퍼런스2022 강연 중에는 3D게임에서만 필요하다고 여겨지는 TA 직군이 2D게임에도 왜 필요한 것인지 '쿠키런:킹덤'의 사례를 통해 알아보는 시간이 있었다.

조건희 / 2022-06-08

LCK 2022 서머, 선수들이 꼽은 유력 우승 후보는 REPORTER

이번 서머 시즌에서도 T1과 담원 기아, 젠지가 우승후보로 꼽혔다.

김성태 / 2022-06-08

'프라시아 전기', MMORPG팀에서 캐릭터 만들기 REPORTER

넥슨개발자컨퍼런스2022 첫째 날 오전, 프라시아 전기의 캐릭터 개발 디자인 관련 강연이 진행되었다. MMORPG팀에서 캐릭터 만들기라는 주제로 진행된 캐릭터 노트의 연사는 강민구 넥슨 코리아 ER 캐릭터 유닛이...

조건희 / 2022-06-08

김경일 이사장, 창조적 전문가와 평범한 전문가를 말하다 REPORTER

국내 최대 개발자 컨퍼런스 넥슨개발자컨퍼런스2022(이하 NDC2022)의 첫째 날, 넥슨 오웬 마호니 대표의 개회사와 같은 시각에 창의적 아이디어 기획 요소에 대한 이야기를 들어볼 수 있었다. 창조적 전문가와 평...

조건희 / 2022-06-08

'블루 아카이브', 2D 시나리오 연출에 들인 노력들 REPORTER

NDC2022의 첫째 날인 8일, 게임기획 부문의 강연에서는 모바일 캐릭터 수집형 RPG '블루 아카이브'에 대한 이야기를 들을 수 있었다. 넥슨게임즈의 MX스튜디오 시나리오팀 이정희 부팀장이 본 강연을 담당했다.

조건희 / 2022-06-08

오웬 마호니 대표, “독창적 결과물 만드는 것만이 나아갈 길” REPORTER

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 금년도 온라인으로 개막했다.

조건희 / 2022-06-08

온라인 인기 순위… '서든어택-로스트아크' 인기몰이 PLAN

6월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '서든어택'과 아트 공모전 수상작을 공개한 '로스트아크'가 주목됐다.

이동수 / 2022-06-08

카카오, 메타버스 카카오 유니버스 소개… 오픈채팅 분리될 것 INTERVIEW

카카오는 7일 오후 온라인 기자간담회를 개최하고 메타버스의 방향성과 컨셉을 공개했다.

조건희 / 2022-06-07

삼청동을 후끈 달아오게 한 펄어비스의 팝업스토어 ‘24BLACK’ REPORTER

이 회사는 ‘검은사막&검은사막 모바일 X 이마트24’ 콜라보 제품 9종을 출시했고, 6월 한달간 서울 삼청동에 위치한 이마트24 삼청동점에 프리미엄 팝업스토어 ‘24BLACK’을 오픈했다.

이동수 / 2022-06-07

워크래프트 아크라이트 럼블, “한국 게이머에게 빨리 선보이고 싶... INTERVIEW

6월 7일 오전 블리자드 엔터테인먼트는 현재 베타테스트를 진행하고 있는 신작 스마트 플랫폼 게임 '워크래프트 아크라이트 럼블'의 온라인 인터뷰 행사를 진행했다.

조건희 / 2022-06-07

서머 시즌 노린다...6월 출시되는 기대 신작들 PLAN

상반기의 마지막 달이자 호국보훈의 달, 6월에 국내외 기대작들이 속속 출시되면서 올 여름방학까지 달굴 계획이다.

김은태 / 2022-06-03

‘몬스터헌터 라이즈: 선브레이크’, 서양풍 테마로 정한 이유 INTERVIEW

선브레이크는 ‘몬스터헌터 라이즈(이하 라이즈)’의 초대형 확장 콘텐츠이며, 진화한 액션과 개성 넘치는 신규 몬스터 및 필드 등으로 플레이어의 도전 의식을 더욱 자극할 예정이다. 출시는 오는 6월 30일이다.

이동수 / 2022-06-02

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