불황 속 피어나는 희망

2024년 국내 게임업계 10대 뉴스 下

2024년 올 한해도 어느덧 저물고 있다. 게임샷은 2024년 게임업계를 뜨겁게 달궜던 10대 뉴스를 선정해보았다.

올 한해 게임업계 이슈는

2024년 국내 게임업계 10대 뉴스 上

2024년 올 한해도 어느덧 저물고 있다. 게임샷은 2024년 게임업계를 뜨겁게 달궜던 10대 뉴스를 선정해보았다.

짧지만 가득, 크리스마스 특별 방송

승리의 여신:니케, 신규 SSR 라피와 에반게리온 2차 콜라보 공개

시프트업이 개발한 글로벌 히트작, 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 게임 '승리의 여신:니케'가 23일 저녁 성탄절을 앞두고 크리스마스 특별 방송을 진행했다.

카카오게임즈 1냈네… 신작 ‘오딘: 발할라 라이징’, 론칭 직후 ... REPORTER

카카오게임즈가 개발, 라이온하트스튜디오가 개발한 MMORPG 오딘은 29일 정식 출시했고, 론칭 직후 애플앱스토어 매출 1위를 기록하며 좋은 출발을 보여줬다.

이동수 / 2021-06-29

디토랜드, 메타버스계의 '유튜브' 되고파 INTERVIEW

코로나19로 인해 급부상하게 된 온라인 세계, '메타버스'에 전 세계의 시선이 모이고 있다. 특히 미국의 게임 플랫폼 '로블록스'가 뉴욕증시에 상장하면서 '메타버스'에 대한 세간의 관심이 한껏 높아진 상황.

김성태 / 2021-06-29

마블퓨처레볼루션, MMORPG보다 쉽게 즐길 수 있는 액션RPG REPORTER

마블퓨처레볼루션은 ‘마블퓨처파이트’를 개발한 넷마블몬스터의 차기작이며, 슈퍼히어로집단 ‘오메가 플라이트’가 ‘컨버전스’로 인해 위기에 빠진 세계를 지켜 나가는 스토리를 담고 있다. 또 주요 스토리...

이동수 / 2021-06-29

마블퓨처레볼루션, 모바일 최초로 오픈월드 액션RPG 구현해 글로벌... REPORTER

29일, 넷마블은 서울 구로에 위치한 신사옥에서 모바일 오픈월드 액션RPG 마블퓨처레볼루션의 미디어 쇼케이스를 진행했다.

이동수 / 2021-06-29

모바일 인기 순위… '리니지M-A3: 스틸얼라이브' 新 업뎃으로 세몰이 PLAN

게임샷이 선정한 6월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '리니지M'과 'A3: 스틸얼라이브'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-28

온라인 인기 순위… '서든어택-오버워치' 슈팅 게임 강세 PLAN

6월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '서든어택'과 신규 이벤트를 진행한 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-28

게임업계 코스피 상장, 크래프톤 이어 줄줄이 PLAN

게임업계에 상장 러쉬가 이어지는 가운데, 올해 'IPO 최대어'로 꼽히는 크래프톤의 상장에 제동이 걸렸다.

김은태 / 2021-06-28

오는 9월, e스포츠로 '한중일 삼국지' 열린다 REPORTER

오는 9월, 한중일 국가대표급 e스포츠 선수들이 치열한 격전을 펼친다. 25일 한국e스포츠협회는 서울 마포구 상암동 에스플렉스센터 e스포츠 명예의 전당에서 ‘2021 한중일 이스포츠 대회’의 미디어데이를 ...

김성태 / 2021-06-25

검은사막 모바일 연회 종료 후에도 이어진 소통 ‘하이델 연회 못... PLAN

펄어비스가 전 세계 이용자를 대상으로 진행한 이용자 간담회 ‘2021 하이델 연회’가 지난 19일 끝났다. 검은사막 PC, 모바일, 콘솔의 업데이트 콘텐츠가 대거 공개되고 게임에 대해 이용자와 의견을 나누는 키...

이동수 / 2021-06-25

마이크로소프트, 윈도우 11 공개… Xbox 게임패스 유저 고품질 ... REPORTER

마이크로소프트는 한국시간 25일, 'What's Next for Window'을 통해 차세대 운영체제 ‘윈도우 11(Windows 11)’을 공개했다.

이동수 / 2021-06-25

몬스터헌터 스토리즈2, 전작으로부터 5년만에 출시한 이유 INTERVIEW

몬스터헌터 스토리2는 몬스터와 인연을 맺고 키워 공존하는 ‘라이더’가 돼 ‘몬스터헌터’ 세계를 모험하는 RPG이다. 또 게임은 오는 7월 9일 출시될 예정이다.

이동수 / 2021-06-25

IT · 게임업계, 노동 이슈 계속...'수평적 문화? 허울 뿐' PLAN

'젋은 업계, 수평적인 분위기'로 생각되어 왔던 IT 및 게임업계에 직장내 괴롭힘 이슈가 계속 터지면서 전반적인 기업 문화를 검토해야 한다는 자성의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2021-06-24

블록체인 게임, 국내 진입 곧 가능해질까? PLAN

대체 불가능 토큰(NFT)을 활용한 게임의 국내 서비스가 가능해질 전망이다. '파이브스타즈 for Klaytn'이 게임위로부터 받은 행정처분에 대한 집행정지 가처분 소송에서 승소했기 때문이다.

김은태 / 2021-06-24

게임산업, 이제는 콘텐츠 보다는 IP시대 PLAN

대표적인 콘텐츠 산업인 게임이 이제는 콘텐츠보다 IP 중심의 산업으로 변모하고 있다. 게임 시장이 모바일 게임 중심으로 넘어온 것과 동시에 게임을 이용하고 소비하는 주 연령층 때문이다.

김은태 / 2021-06-23

월드 오브 워크래프트: 어둠땅, 늦어진 만큼 다양한 재미 보여줄 것 INTERVIEW

블리자드엔터테인먼트는 ‘월드 오브 워크래프트: 어둠땅’의 첫 번째 대규모 콘텐츠 업데이트 ‘지배의 사슬’과 관련해 화상 그룹 인터뷰를 22일 진행했다.

이동수 / 2021-06-22

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