양극화 양상 심화

국내 게임업체 2025년 1분기 실적 정리

1분기 국내 게임업계의 양극화가 심화되고 있다. 선두업체 두 세 곳을 제외하고는 우울한 성적표를 받아들었다.

차기 정부 블록체인 정책 기다리겠다

[컨콜] 위메이드, 위믹스 게임사업 영향 無

위메이드는 위메이드와 위메이드맥스의 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 14일 진행했다.

2026년 매출은 최대 2.5조 원까지 자체전망

[컨콜] 엔씨, 아이온2와 함께 신작 연매출 6,000억 노린다

14일 오전 엔씨소프트는 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

원신, 2차 창작물 한눈에 볼 수 있는 전시회 경복궁서 진행 REPORTER

또한, 이번 공모전 수상자에게는 티머니 복지재단 이사장 명의 상장이 수여되며, 공모전 후원을 맡은 호요버스의 방학 인턴 면접 기회도 얻을 수 있다. 호요버스 방학 인턴에 선발될 시 하반기 진행 예정인 ‘원...

이동수 / 2022-06-17

'오버워치2' 정커퀸, 상대 팀에게 공포 가져올만한 영웅 INTERVIEW

16일 오전 블리자드 엔터테인먼트는 오버워치2가 앞으로 나아갈 길에 대한 미디어 인터뷰를 준비하면서 이번 MS&베데스다 쇼케이스에서 공개된 정커퀸에 대한 질의 시간도 가졌다.

조건희 / 2022-06-17

'오버워치2', 연간 3~4명의 영웅 출시 계획 INTERVIEW

16일 오전 블리자드 엔터테인먼트는 오는 10월 얼리액세스를 진행할 예정인 신작 '오버워치2'의 향후 여정에 대한 미디어 인터뷰를 준비했다.

조건희 / 2022-06-17

넷마블 신작 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 부끄럽지 않은 게임되기 위... REPORTER

MMORPG 세븐나이츠 레볼루션은 넷마블의 대표 자체 IP(지식재산권) ‘세븐나이츠’를 기반한 신작이며, 원작 특유의 화려한 연출과 그래픽에서 다양한 무기 사용 및 영웅변신 등으로 유저들을 공략할 계획이다.

이동수 / 2022-06-16

넷마블 초기대작 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 특정 유저 전유물 아닌... REPORTER

MMORPG 세븐나이츠 레볼루션은 넷마블의 대표 자체 IP(지식재산권) ‘세븐나이츠’를 기반한 신작이며, 원작 특유의 화려한 연출과 그래픽에서 다양한 무기 사용 및 영웅변신 등으로 유저들을 공략할 계획이다.

이동수 / 2022-06-16

모바일 인기 순위… '리니지M-제2의나라' 신규 업뎃으로 인기몰이 PLAN

게임샷이 선정한 6월 3주 모바일 인기 순위는 신작 '디아블로 이모탈'과 신규 업데이트를 선보인 '리니지2M'이 주목됐다.

이동수 / 2022-06-15

게임주, 검은 화요일 악몽에 비명 PLAN

14일, '검은 화요일'에 게임주도 맥을 잃었다. 미국발 고물가 및 글로벌 인플레이션 공포 등의 후폭풍으로 코스피는 전날 3% 넘게 급락한 데 이어 장 초반에도 하락을 이어가면서 2,500선을 내줬다.

김은태 / 2022-06-14

머지 쿵야 아일랜드, 쿵야에 머지 장르 결합해 젊은 여성층 겨냥 INTERVIEW

넷마블은 모바일 신작 ‘머지 쿵야 아일랜드’를 출시할 계획이다.

이동수 / 2022-06-14

온라인 인기 순위… 'LoL-메이플스토리' 상승세 PLAN

6월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 대회 계획을 발표한 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'와 대규모 업데이트를 공개한 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2022-06-13

Xbox&베데스다 쇼케이스, 30개 이상의 신작 공개… '스타필드-디... REPORTER

13일 새벽 약 1시간 30분간 Xbox와 베데스다의 게임 쇼케이스가 진행됐다.

조건희 / 2022-06-13

미리 살펴보는 22 LCK 서머 PLAN

2022년 6월 15일, 광동 프릭스 대 한화생명의 경기를 시작으로 22 LCK 서머 시즌의 대 단원의 막이 열린다.

김은태 / 2022-06-13

'COD:MW II', 브리핑 행사로 캠페인과 개선점들 공개 REPORTER

지난 9일 오후 블리자드 엔터테인먼트는 '콜 오브 듀티:모던 워페어 II 2022' 브리핑 상영회를 미디어 대상으로 진행했다.

조건희 / 2022-06-10

방영훈 디자이너, “다시 일하고 싶은 디자이너가 돼라” REPORTER

셋째 날 NDC2022에서는 산업화된 게임 개발 과정 속, 게임 디자이너의 역할과 업무 개요를 설명하는 게임 디자이너의 일상 강연이 진행됐다. 본 강연의 연사로는 넥슨코리아 프로젝트 HP의 방영훈 게임 디자이너...

조건희 / 2022-06-10

박종민 PD, 2022년 포부는 피파온라인의 완성 REPORTER

셋째 날 NDC2022에서는 피파온라인4의 라이브 서비스를 바탕으로 많은 컨텐츠를 어떻게 안정적으로 제작하는지에 대해 EA 코리아 박종민 프로듀서와 명제원 개발 디렉터가 강연을 준비했다.

조건희 / 2022-06-10

송경원 기자, 영화 역사로 보는 메타버스 REPORTER

3일차 NDC2022에서는 영화의 역사로 읽는 메타버스 강연이 이루어졌다. 영화주간지로 긴 명맥을 이은 씨네21의 기자이자 영화평론가인 송경원 기자가 연사를 맡아 해당 강연을 진행했다. 스티븐 스필버그 감독의 ...

조건희 / 2022-06-10

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