[인터뷰] 코지마 히데오 디렉터, 신카와 요지 AD

코지마 히데오, '연결이란 무엇인가' 의문 담았다

SIEK는 4일 오후 '데스 스트랜드 투어2-서울'의 개최에 앞서 미디어 대상으로 코지마 프로덕션의 코지마 히데오 디렉터, 신카와 요지 아트 디렉터가 참가하는 인터뷰 세션을 진행했다.

못 간 사람도 연결될 수 있게 정리한 서울 투어

코지마 감독, '데스 스트랜딩2' 전부 개선하고파

SIEK는 4일 밤 코지마 프로덕션이 개발한 PS5 신작 '데스 스트랜딩2 온 더 비치'의 발매를 기념한 행사, '데스 스트랜딩 월드 스트랜드 투어2-서울'을 서울 서대문구 신촌 예스24 원더로크홀에서 개최했다. 행사...

7월 4일 MSI 브래킷 스테이지 경기 분석

젠지 대 AL, 상위 블록의 최강 팀은?

이변은 없었다. 결국 ‘이겨야 할 팀’들이 모두 브래킷 스테이지 2라운드에 진출했다.

넥슨, 2024년 연간 매출 4조 돌파 ON

글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 이정헌) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 13일 자사의 2024년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다.

조건희 / 2025-02-13

컴투스홀딩스, 4분기 실적발표...퍼블리싱 게임 라인업 확대 ON

컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2024년 4분기 및 연간 실적을 공시하고, 퍼블리싱 게임 라인업을 확대해 실적 향상을 도모한다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

넷마블, 2024년 연간 누적 매출 2조 6,638억원 달성 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6,490억원(YoY -2.5%, QoQ 0.3%), EBITDA(상각전 영업이익) 734억원(YoY 19.3%, QoQ -28.6%), 영업이익 352억원(YoY 87.2%, QoQ -46.3%), 당...

조건희 / 2025-02-13

[컨콜] 넷마블, 연내 9개 신작 출시 예고 ON

넷마블은 13일 오후 2024년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-13

올림플래닛, 국내 최초 VR 팬덤 플랫폼 ‘엑스로메다’ 론칭 ON

몰입형 XR 테크 기업 올림플래닛은 13일 삼성동 트레이드타워 사옥에서 엑스로메다(XROMEDA) 미디어데이를 개최하고 VR 팬덤 플랫폼 사업을 실시한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

게임위, ‘확률형 아이템 확률정보 공개’ 제도 안정화 노력...행... ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 게임위)는 지난해 3월 22일자로 시행된 「게임산업진흥에 관한 법률」(이하, 게임산업법)의 ‘확률형 아이템 확률정보 공개 제도’의 사후관리 성과를 발표했다.

조건희 / 2025-02-13

[컨콜] 컴투스, 3분기 중 더 스타라이트 출시 계획 ON

13일 오전 컴투스는 2024년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-13

패스 오브 엑자일 2, 포인트샵 이벤트 및 파트너 스트리머 랜파티 ... ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 13일, 그라인딩 기어 게임즈(대표 크리스 윌슨, Chris Wilson)가 개발한 액션슬래시 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일 2’의 포인트샵 이벤트를 진행한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

서든어택, 보안 솔루션 ‘이지 안티치트’ 적용 테스트 실시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 13일 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에 보안 솔루션 ‘이지 안티치트(Easy Anti-Cheat, 이하 ‘EAC’)’를 활용한 보안 강화 베타 테스트를 진행한다....

조건희 / 2025-02-13

오버워치 2, 대규모 신규 컨텐츠 계획 공개 ON

오버워치(Overwatch 2)가 게임 플레이 전반에 걸쳐 대대적인 변화를 가져올 대규모 신규 콘텐츠들을 오버워치 2 스포트라이트 라이브스트림을 통해 오늘(이하 한국 시간 기준) 대거 공개했다. 오버워치 2 ...

조건희 / 2025-02-13

[컨콜] 카카오, 4분기 부진…AI 서비스로 생태계 활성화 모색 ON

카카오는 13일 오전 2024년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-13

THRONE AND LIBERTY, 밸런타인데이 이벤트 진행 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘THRONE AND LIBERTY(개발사 퍼스트스파크 게임즈, 이하 TL)’가 밸런타인데이 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2025-02-13

배틀그라운드, 아케이드에 신규 모드 ‘1 대 1 아레나’ 추가 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 34.1 업데이트를 라이브 서버에 적용했다.

조건희 / 2025-02-13

컴투스, 2024년 연간 영업이익 흑자 전환 ON

컴투스(대표 남재관)는 13일 2024년 경영실적 공시를 통해 지난해 연결기준 매출 6,927억 원, 영업이익 66억 원을 달성하며 전년 대비 흑자 전환했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

카카오, 2024년 연간 매출액 7조8,738억원 ON

카카오(대표이사 정신아)는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 연결 기준 2024년 연간 매출액이 전년보다 4.2% 증가한 7조8,738억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 영업이익은 6.6% 증가한 4,915억원, 영업이익률은 6.2%다.

조건희 / 2025-02-13

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