모바일은 물론 멀티플랫폼으로

하반기 MMORPG 대전, 승자는?

하반기 MMORPG 기대작들이 예열을 시작했다. 넷마블의 '뱀피르'를 시작으로 컴투스의 '스타라이트', 그라비티의 '라그나로크3', 엔씨의 '아이온2' 까지 시장에 기대감을 높이고 있다.

아이온투나잇 두 번째 라이브

걱정 담긴 소문은 해명, 실제 게임 선보인 '아이온2'

엔씨소프트는 8일 밤 출시예정 기대작 '아이온2'의 두 번째 라이브 방송인 '아이온투나잇 두 번째 라이브'를 진행했다.

연내 미르M 중국 출시 준비

[컨콜] 위메이드, 하반기부터 내년까지 신작 10종 출시예정

위메이드는 8일 오후 2025년 2분기 실적을 발표하는 컨퍼런스 콜을 진행했다.

eSuperrace 시리즈, 모터스포츠 육성에 '기대높아' ESPORTS

국내 첫 모터스포츠 소재의 e스포츠 시리즈인 2020 CJ대한통운 e슈퍼레이스가 시작되면서 대회에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히 실제 레이스를 하고 있는 드라이버들이 기대와 호기심이 한 데 섞인 시선을 ...

조건희 / 2020-09-09

2020 e스포츠 대학리그 본선, 온라인으로 개막 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 협회)가 문화체육관광부가 주최하고 협회가 주관하는 ‘2020 e스포츠 대학리그’ 본선이 9월 한 달 동안 진행된다고 8일(화) 발표했다.

조건희 / 2020-09-08

오디션, 대통령배 KeG 전국결선 진출 14팀 확정 ESPORTS

한빛소프트가 서비스하는 국가대표 PC 온라인 리듬액션 게임 '오디션'의 제12회 대통령배 아마추어 e스포츠대회(이하 대통령배 KeG) 전국결선 진출 14팀이 확정됐다.

조건희 / 2020-09-08

펍지주식회사, ‘PCS2 아시아’ 2주 차 결과 발표 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 콘티넨털 시리즈(PUBG Continental Series, 이하 PCS) 2 아시아’의 2주 차 ...

조건희 / 2020-09-07

오버워치, 리그 2020 시즌 플레이오프 오늘 시작 ESPORTS

세계 최초 도시 연고제 기반 메이저 글로벌 e스포츠 리그인 오버워치 리그(Overwatch League™)는 치열한 순위 경쟁을 마친 20개 팀 모두가 참가하는 2020 시즌 플레이오프를 오늘(4일)부터 2주간 진...

조건희 / 2020-09-04

게임코치아카데미, 한국게임과학고와 협약 체결 ESPORTS

종합 e스포츠 회사인 빅픽처인터렉티브(대표 송광준)는 지난 8월 25일에 자사가 운영하는 e스포츠 교육기관 ‘게임코치 아카데미(이하 게임코치)’가 한국게임과학고등학교(이하 게임과학고)와 업무협약을 체결...

조건희 / 2020-09-04

LCK 어워드, 최종 수상자 발표...'쇼메이커' 허수 3관왕 ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 스플릿 ‘LCK 어워드(LCK Awards)’ 수상자를 오늘 발표했다.

조건희 / 2020-09-03

펍지주식회사, ‘PCS2 아시아’ 2주 차 경기 돌입 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 콘티넨털 시리즈(PUBG Continental Series, 이하 PCS) 2 아시아’의 중간 결...

조건희 / 2020-09-03

스마일게이트, 'CFS 인비테이셔널 온라인 2020' 개최 발표 ESPORTS

스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 최고의 크로스파이어 프로게임팀들이 참가하는 ‘CFS 인비테이셔널 온라인 2020’을 오는 22일 아메리카와 내달 6일 유럽/중동-북아프리카(EU/MENA) 지역으로 나눠 개...

조건희 / 2020-09-02

eSuperrace 시리즈 선발전, 아직 기회는 남아 있다 ESPORTS

2020 CJ대한통운 e슈퍼레이스 시리즈가 첫 시즌 정규 리그에 참가할 드라이버를 선발하는 두 번째 온라인 선발전에 돌입한다. 1차 선발전을 통해 10명의 정규 리그 진출자가 확정되면서 총 30명에게 주어지는 자...

조건희 / 2020-09-02

라이엇 게임즈, 2020 LoL 월드 챔피언십 진행 변경안 발표 ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 오는 25일부터 상하이에서 열리는 ‘2020 LoL 월드 챔피언십(LoL World Championship, 이하 롤드컵)’에서 베...

조건희 / 2020-09-02

WCG 2020 CONNECTED, 일정 및 종목 공개 ESPORTS

(주)WCG (대표 서태건, 이하 WCG)는 올해 WCG 2020의 대회명을 ‘WCG 2020 CONNECTED (커넥티드, 이하 WCG 2020 CONNECTED)'로 선정했다고 밝히고 대회의 종목 및 일정을 공개했다.

조건희 / 2020-09-01

한빛소프트의 인기 리듬댄스 '오디션', IESF 세계 e스포츠 챔피언... ESPORTS

오디션은 2004년 한국의 T3 엔터테인먼트에 의해 개발되었으며, 지난 16년 동안 인기를 얻어 온 리듬 게임이다. 한국 최초 출시를 시작으로 2005년 중국, 일본에 출시되었으며 뒤이어 대만, 베트남, 태국 등 아시...

이동수 / 2020-08-30

라이엇 게임즈, 2021 LCK 프랜차이즈 2차 심사 결과 발표 ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 오는 2021년부터 국내 LoL 리그인 ‘LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’에 도입되는 프랜차이즈에 합류할 팀의 2차 심사 결과를 발표했다.

조건희 / 2020-08-28

SGAe스포츠-한성대학교 한디원, e스포츠 협력 협약식(MOU) 체결 ESPORTS

27일 다양한 e스포츠 종목의 구단 및 프로게이머 온라인 육성 과정을 운영하는 SGAe스포츠는 한성대학교 한디원과 인제육성 및 e스포츠 분야의 다양한 협력을 통해 학문적 체계를 확립하고 이를 통해 인식개...

이동수 / 2020-08-27

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