글로벌 게이머 사로잡다

넷마블 신작, 게임스컴 2025에서 호평

게임스컴에 참여한 넷마블의 게임들이 호평을 받고 있다. 넷마블은 이번에 '일곱 개의 대죄: Origin'과 '몬길: STAR DIVE', '프로젝트 블룸워커'를 출품했다.

8월 22일 LCK 정규 시즌 경기 분석

‘플레이인’의 희망을 이어가고 있는 DRX

OK저축은행 브리온과 BNK 피어엑스의 경기에서 BNK 피어엑스가 승리를 거두며 라이즈 그룹 2위 가능성이 높아졌다. BNK 피어엑스는 남은 경기에서 1승만 거두어도 그룹 2위가 확정된다.

내가 알던 그 맛이야

소규모 교전도 전장 느낌 물씬, '배틀필드6' OBT

일렉트로닉 아츠는 배틀필드 스튜디오가 오는 10월 11일 정식으로 출시할 '배틀필드6'의 멀티플레이 오픈베타를 통해 새로워진 배틀필드의 모습을 선보였다.

마이크로소프트, 윈도우 11 공개… Xbox 게임패스 유저 고품질 ... PC

마이크로소프트는 한국시간 25일, 'What's Next for Window'을 통해 차세대 운영체제 ‘윈도우 11(Windows 11)’을 공개했다.

이동수 / 2021-06-25

검은사막, PC/콘솔/모바일서 여름맞이 대규모 업뎃 선보여 ON

펄어비스는 자사의 대표 IP(지식재산권) ‘검은사막’의 신규 업데이트를 공개하는 ‘2021 검은사막 하이델 연회’를 19일 진행했다.

이동수 / 2021-06-19

로스트아크, 여름 방학 추억 살려 ‘대규모 여름 업데이트’ 준비 ON

지난해 말에 진행한 로아온보다 소규모로 진행되는 본 행사는 온라인으로 진행됐고, 이전 행사처럼 스마일게이트RPG 금강선 디렉터가 직접 나서 관련 설명을 했다.

이동수 / 2021-06-19

반다이남코, 첫 번째 ‘건담 컨퍼런스’에서 IP 글로벌 확장 계획 ... ON

이날 자리는 반다이남코엔터테인먼트 후지와라 코지 상무이사(치프 건담 오피서)와 게이오기주쿠대학 키시 히로유키 대학원 교수(BNE 어드바이저리 보드), 픽시 더스트 테크놀로지스 오치아이 요이치 CEO, 게이오...

이동수 / 2021-06-15

넥슨 이봄 기획, TRPG 기반 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기 ON

2021년 NDC 마지막날 넥슨코리아 신규개발본부 소속 이봄 기획자가 '제한된 선택지로 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기'라는 주제의 세션을 진행했다.

조건희 / 2021-06-11

버즈앤비 정용희CPO, 게임 유튜버 마케팅을 말하다 ON

NDC 2021의 마지막 날인 6월 11일. 현재 '블링' 서비스를 운영 중인 버즈앤비의 정용희 CPO가 '데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅'이란 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-11

e스포츠 분야, 선수뿐 아니라 다양한 전문가 육성이 필요하다 ESPORTS

호남대학교(총장 박상철)는 6월 11일 서울 LW컨벤션센터에서 메타버스(Metaverse)시대의 신성장동력으로 각광받고 있는 e스포츠산업 활성화를 위한 전문가 초청 간담회를 가졌다.

김은태 / 2021-06-11

조길현·이은지PD, 쿠키런 킹덤…4년간의 개발 분투기 MO

2021 NDC 둘째날 진행된 세션 중에서는 지난 1월 21일 정식으로 스마트 플랫폼에 출시되어 전 세계 수많은 사람들에게 관심과 사랑을 받은 쿠키런 킹덤의 프로젝트 진행 과정과 4년여에 걸친 게임 개발 분투기, '...

조건희 / 2021-06-10

반지하게임즈 이유원 대표, 텍스트 게임으로 살아남기 MO

2021 NDC의 둘째 날, 6월 10일 반지하게임즈의 창립자이자 공동대표인 이유원 대표가 서울2033 포스트모템 텍스트 게임으로 살아남기라는 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-10

넥슨코리아 HP기획 오현근, '듀랑고의 마지막 이야기' MO

온라인으로 진행되는 2021 NDC의 둘째날인 6월 10일에는 넥슨코리아 신규개발본부 오현근 기획이 2019년 겨울 서비스를 종료한 '야생의 땅 듀랑고'의 마지막 이야기에 대한 세션을 열었다. 오현근 기획은 야생의 ...

조건희 / 2021-06-10

스튜디오뿌리 장선영 대표, “변화하는 애니 제작, 게임·애니의 ... ON

2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '2D 게임 애니메이션 제작과정'을 주제로 2D 애니메이션 제작사 스튜디오뿌리의 장선영 대표가 강연했다. 스튜디오뿌리는 주로 던전앤파이터, 메이플스토리, 에픽세븐 등의 게임 ...

조건희 / 2021-06-09

'블루아카이브' 김인AD, “덕질하고싶은 신규 IP의 고민들” MO

최초로 온라인 개최된 2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '서브컬쳐 오타쿠 게임으로서 덕질할 수 있는, 하고 싶은 비주얼을 만들기 위해 고민한 부분들'을 주제로 '블루아카이브'의 넷게임즈 MX스튜디오 김인AD의 ...

조건희 / 2021-06-09

넥슨 김대훤 부사장, “새로운 경쟁시대에 넥슨은 다양한 영역에서... ON

2021년 NDC는 오는 11일까지 최초로 온라인으로 개최되어, NDC 홈페이지 및 유튜브 채널을 통해 누구나 별도 등록 없이 강연을 즐길 수 있다. 강연수는 총 56개(공개세션 48개, 비공개세션 8개)로 게임과 관련한 ...

이동수 / 2021-06-09

넥슨 오웬 마호니 대표, “NDC 통해 개발자들이 통찰력 얻어 가길 ... ON

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 ‘넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 온라인 개막했다.

이동수 / 2021-06-09

2021 LCK 서머, 방역 조치 지침 따라 관객 직관할 수 있는 오프라... ESPORTS

라이엇게임즈는 2021 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 스피릿 개막을 앞두고 서울 용산에 위치한 CGV 용산 아이파크몰 LCK관에서 미디어데이를 2일 진행했다.

이동수 / 2021-06-02

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