6주차 경기부터 ’25.09’ 패치 적용된다

T1, 케이티 롤스터의 홈그라운드 경기에서 승리

T1이 케이티 롤스터의 ‘홈그라운드’ 경기에서 2대 0으로 승리를 거두며 지난 24년 펼쳐진 홈그라운드 경기에서의 패배를 설욕했다.

5월 4일 케이티 롤스터 VS T1 경기분석

오늘은 ‘LCK 로드쇼 in 수원: KT 홈커밍’

어제 펼쳐진 젠지와 디플러스 기아의 홈스탠드 경기에서는 젠지가 2대 0 완승을 거두며 연승을 이어갔다. DRX와 BNK 피어엑스의 2경기에서는 DRX가 2대 0으로 BNK 피어엑스를 완파, 2연승을 기록하게 됐다.

발로란트 e스포츠 알아보기

현재 ‘2025 VCT Stage 1 플레이오프’ 진행중

현재 LOL e스포츠와 더불어 국내에서 많은 인기를 얻고 있는 것이 바로 ‘발로란트’ e스포츠 경기다. 같은 제작사의 게임인 만큼이나 e스포츠 역시 상당히 비슷한 구조를 가지고 있기도 하다.

온라인 인기 순위… '로스트아크-배틀그라운드' e스포츠로 세몰이 PLAN

1월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 연초부터 e스포츠 대회를 진행한 '로스트아크'와 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2020-01-20

우병우 악연도 떨군 넥슨 창업주, 경영일선 복귀하나? PLAN

넥슨 창업주 김정주 회장이 진경준 전 검사장의 주식 거래로 떠들썩했던 2016년, 우병우 전 민정수석의 처가가 넥슨의 부동산 거래에 개입했다는 보도를 낸 조선일보가 결국 정정보도문을 내면서 경영일선 복귀 ...

김은태 / 2020-01-20

INTEL BSC 2020, 다나와 우승으로 성황리에 마무리 REPORTER

19일, OGN e스타디움에서 배틀그라운드로 진행하는 e스포츠 대회 ‘인텔 배틀그라운드 스매쉬 컵 2020(이하 INTEL BSC 2020)’ 파이널 스테이지가 개최됐다.

이동수 / 2020-01-19

로스트아크 로열로더스 결승, 3800만원 ‘잘먹고갑니다’ REPORTER

지난 12월부터 3주간 진행한 로열로더스는 로스트아크 PvP 국내 최강팀을 가리는 대회이며, 전국에 128개 팀 참가, 치열한 오프라인 예선을 거쳐 선발된 16개 팀이 본선에서 격돌했다. 또 총상금은 7천만 원으로...

이동수 / 2020-01-19

에오스 레드, 지난해 흥행에 이어 올해 다양한 업데이트 선보일 것 REPORTER

지난해 PC온라인 IP(지적재산권) 활용해 장기흥행에 성공한 모바일 MMORPG '에오스 레드'가 유저 간담회를 진행했다.

이동수 / 2020-01-18

엘소드 홀로그램 콘서트 1천여명 열광 REPORTER

KOG가 개발하고 넥슨이 서비스하는 인기 온라인 게임 ‘엘소드’의 홀로그램 콘서트가 18일 서울 광진구 예스24 라이브 홀에서 성황리에 마무리됐다.

김성태 / 2020-01-18

나치의 유대인 학살과 게임 죽이기 PLAN

한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임...

김은태 / 2020-01-18

e스포츠 명예의 전당 헌액식, ‘카트라이더’ 눈에 띄는 행보 펼... REPORTER

17일, 한국e스포츠협회가 주관, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원한 ‘2019 e스포츠 명예의 전당 헌액식’이 서울 상암동에 위치한 e스포츠 명예의 전당에서 진행했다.

이동수 / 2020-01-17

박양우 장관, 올해도 게임진흥은 계속된다 REPORTER

박양우 문화체육관광부 장관이 올해도 게임 진흥에 적극 나선다. 게임문화박물관 설립 및 게임법 전면 개정 등 구체적인 방향도 제시했다.

김성태 / 2020-01-16

위정현 게임학회장, '방준혁,김정주,김택진 나서라' REPORTER

위정현 한국게임학회장이 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 창업자들에게 날선 비판의 목소리를 냈다. 국내 게임산업에 다양한 위기를 외면하고 있다는 것이다.

김성태 / 2020-01-16

1월 16일, 결이 다른 대작 패키지 게임 출시… 승자는? REPORTER

지난 2015년부터 글로벌 내로라하는 게임사들이 자사의 대작 패키지 게임을 한글화하는 비중을 과거보다 대폭 늘렸고, 이는 패키지 게임 팬들의 큰 호응을 끄는 등 죽었다고 평가받던 국내 패키지 시장에 긍정적...

이동수 / 2020-01-16

e스포츠 뜬다...e스포츠단 창단 러쉬 PLAN

전세계 e스포츠 시장의 성장과 더불어 국내 e스포츠도 활기가 돌고 있다. 신규 e스포츠단이 속속 창단되고 있는 것이다.

김은태 / 2020-01-15

3N, 업계 1위놓고 2020년 사투 벌인다 PLAN

게임업계 매출순위 TOP 3 회사인 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트가 2020년 올해도 업계 1위를 놓고 사투를 벌인다.

김은태 / 2020-01-15

2020년 게임업계를 관통하는 키워드는? PLAN

20대를 아우르는 새로운 세대, '90년생'이 화제다. 2018년 출간되어 지난해 여러 온라인 서점에서 베스트셀러로 오르고, 문재인 대통령도 청와대 직원들에게 선물한 책 '90년생이 온다'는 20대 청년, 새로운 세대...

김은태 / 2020-01-15

외산 게임 중심의 e스포츠 종목, 1월 국산 게임이 그 인식 깬다 PLAN

그간 한국 게임 시장에는 e스포츠 종목이 되는 국산 게임이 없었던 것은 아니지만, 글로벌로 시야를 넓혀 살펴보면 사실상 주요 종목은 '스타크래프트'와 '오버워치', '리그 오브 레전드' 등 외산 게임 중심으로...

이동수 / 2020-01-14

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