버닝비버 2024 기자간담회

버닝비버, '게임 생태계 전반을 아우르는 플랫폼'

11월 29일부터 12월 1일까지, 서울 동대문디자인플라자 1관에서는 '퓨쳐랩' 재단이 주관하는 인디게임&컬처 페스티벌 '버닝비버 2024’가 진행된다.

[인터뷰] 조나단 로저스 개발 총괄 외

패스 오브 엑자일 2, '장르의 진화에 집중했다'

'패스 오브 엑자일 2'가 12월 7일 출시에 앞서 마련한 미디어 간담회에서 카카오게임즈의 김상구 사업본부장, 조나단 로저스 그라인딩 기어게임즈 개발 총괄과 공동 인터뷰를 진행했다.

패스 오브 엑자일 2 미디어 간담회

패스 오브 엑자일 2, '액션슬래시'로 업그레이드

2013년 출시 이후 최근에도 동시 접속자 수 23만 명을 달성할 정도로 굳건한 팬덤을 보유한 '패스 오브 엑자일'의 정식 후속작, '패스 오브 엑자일 2'가 12월 7일 출시된다.

'한한령 해제' 기대감에...엔터 및 게임주 상승 PLAN

지난 1월 외교부가 한중 교류를 회복한다는 계획을 밝힌 데 이어 한한령으로 개봉하지 못한 영화들이 4년만 개봉을 알리면서 한한령 해제 분위기가 흐르자 엔터주와 게임주가 상승 곡선을 그렸다.

김은태 / 2021-03-03

모바일 인기 순위… '블레이드앤소울 레볼루션-세븐나이츠2' 新 업... PLAN

게임샷이 선정한 3월 1주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '블레이드앤소울 레볼루션'과 '세븐나이츠2'가 주목됐다.

이동수 / 2021-03-02

온라인 인기 순위… '로스트아크', 신규 업뎃으로 인기 가속화 PLAN

3월 1주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 '서든어택'이 주목됐다.

이동수 / 2021-03-02

극장가, 매니아층 공략 나선다 PLAN

코로나19의 타격을 제대로 받은 영화관이 '매니아'들을 불러들이고 있다. 영화관에서 게임을 즐길 수 있는 이벤트는 물론, 일본 애니메이션 장기 개봉을 통해서다.

김은태 / 2021-03-02

'스냅, 리메이크, 완전신작' 차례로 공개한 포켓몬 프레젠트 REPORTER

포켓몬 시리즈의 25주년을 맞아 27일 자정에 시작된 포켓몬 프레젠트Pokémon Presents는 약 20분간 진행됐으며 포켓몬 컴퍼니 이시하라 츠네카즈 CEO의 인사말에 이어 우츠노미야 타카토 COO가 ...

조건희 / 2021-02-27

휴대용 최초 RE엔진작 '몬스터헌터 라이즈', 언제 어디서든지 즐길... INTERVIEW

게임피아는 캡콤에서 개발한 닌텐도 스위치 신작 몬스터헌터 라이즈의 2차 개발자 인터뷰를 진행했다.

이동수 / 2021-02-26

귀여운 동물들과 농장 라이프, 목장이야기 INTERVIEW

Nintendo Switch™ 전용 소프트웨어 '목장이야기 올리브 타운과 희망의 대지' 발매를 기념하여 디렉터 나카노 히카루(Hikaru Nakano)씨에게 인터뷰를 진행했다. 본작의 개발에 대한 일화나 게임...

조건희 / 2021-02-26

한국게임정책자율기구, '바람직한 게임 규제'서 확률형 아이템 및... REPORTER

본 세미나는 게임법 개정안을 통해 법적규제로 전환을 예고하고 있는 확률형 아이템 및 게임광고와 관련해 산업계, 연구계, 학계 관계자 등이 상호 교류를 통해 건강한 게임문화 조성을 위해 마련됐다.

이동수 / 2021-02-26

게임업계, 대기업 연봉 인상에 중소기업 운다 PLAN

게임업체들의 연봉 인상이 잇따르고 있는 가운데, 중소 기업들의 근심도 높아져만 가고 있다.

김은태 / 2021-02-25

모바일 MMORPG 대작 ‘에오스 레드’, 대규모 업뎃 에피소드3으로 ... PLAN

이 게임은 PC MMORPG ‘에오스’ IP를 활용한 작품이며, 원작 세계관의 50년 후를 배경으로, 보스 던전과 PK 시스템, 1대1 거래소, 길드간 영지전, 공성전 등 다양한 요소를 모바일에 모두 구현한 점이 특징이다.

이동수 / 2021-02-24

정부, 국산 콘솔 게임 팍팍 밀어준다 PLAN

정부가 콘솔 게임 개발 지원에 두 팔을 걷어붙였다. 24일, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 '2021 게임콘텐츠 제작지원 사업’을 공고하고 올해 총 224억 원 규모의 제작지원 사업을 펼칠 계획이라고 알렸다...

김은태 / 2021-02-24

V4, 개발진 바뀌어도 탄탄한 업뎃으로 승부 INTERVIEW

지난해 대한민국 게임대상의 주역 ‘V4(Victory For)’가 올해 새로운 모습으로 시장을 공략한다.

이동수 / 2021-02-24

서비스 한 달 맞이하는 엔픽셀의 초대작 ‘그랑사가’, 흥행 성공적 PLAN

2017년 9월 설립한 신생 개발사 엔픽셀의 처녀작 그랑사가는 ‘세븐나이츠’ 등 글로벌에서 성공 경험을 가진 대작을 개발한 핵심 멤버들이 심열을 기울여 만든 모바일 MMORPG이며, 지난 1월 26일 출시돼 현재 서...

이동수 / 2021-02-23

그라비티의 ‘라그나로크M’, 슬레이어즈와 콜라보한 사연 INTERVIEW

라그나로크M은 올해 대규모 업데이트로 신규 지역과 서버, 클래스 등의 업데이트를 선보였다. 각각 살펴보면 정령 팅커벨들이 세운 신규 지역 ‘이카라기’와 정령의 땅’이 오픈됐는데, 이곳의 신규 스토리는 ...

이동수 / 2021-02-23

'뜨거운 감자' 게임법 개정안 놓고 첨예한 대립 PLAN

게임법 전부개정안이 뜨거운 감자로 떠올랐다. 신설된 조항인 확률형 아이템에 대한 확률 정보 공개 부분에 업계와 학회, 이용자들이 첨예하게 대립하고 있는 반면, 증권가에서는 '특별한 영향이 없을 것'이라는 ...

김은태 / 2021-02-23

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