기존작 권역 확장 강조

[컨콜] 넷마블, 몬길·칠대죄는 멀티플랫폼 향한 도전적 시도

7일 오후, 넷마블은 2026년 1분기 경영 실적을 발표하는 컨퍼런스콜을 진행했다.

김태곤 PD의 신작 ‘임진왜란: 조선의 반격’

'역사게임 장인' 김태곤 PD, 그는 아직 현역이다

‘레드징코게임즈’가 개발하고 ‘조이시티’에서 서비스하는 ‘임진왜란: 조선의 반격’이 4월 28일 PC 및 모바일로 정식 서비스를 시작했다.

결혼도 안했지만 사랑스런 내 딸

인류 보편의 정서 속 독특한 게임성, '프래그마타'

아빠와 딸이 서로 의지하며 위기를 돌파해나간다. 잘 먹히는 소재다. 그것이 친부든, 유사부녀 관계든 잘만 쓰면 감성을 간질이는 이야기가 된다. 캡콤의 신작 '프래그마타'는 그런 익숙한 지점의 이야기로 만들...

한국레노버, 리전 챔피언십 – LoL 아마추어 토너먼트 참가... ESPORTS

한국레노버(대표이사 강용남)는 오는 3월 23일 신도림 레노버 VR 매직파크에서 레노버 리전 챔피언십 시즌 6 – 리그오브레전드(League of Legends) 아마추어 토너먼트를 개최하며, 3월 13일까...

조건희 / 2019-02-27

Gen.G 오버워치 컨텐더스 팀, 신규 로스터 및 포부 발표 ESPORTS

Gen.G e스포츠가 ‘오버워치 컨텐더스 코리아(Overwatch Contenders™ Korea) 시즌 4’에 도전할 Gen.G 오버워치 컨텐더스 팀 신규 로스터와 함께 이번 시즌의 포부를 발표했다.

조건희 / 2019-02-27

한국e스포츠협회 ‘경기단체로서 기능 강화를 위한 액션플랜’ 발표 ESPORTS

사단법인 한국e스포츠협회는 25일(월) ‘경기단체로서 협회 기능 강화를 위한 2019년 액션플랜’을 발표했다. 김영만 신임 회장은 지난 해 12월부터 협회 정상화를 위해 e스포츠 업계 관계자들을 두루 만나며 ...

조건희 / 2019-02-25

2019 오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 1, 3월 5일 개막 ESPORTS

블리자드 엔터테인먼트의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch®)로 진행되는 국내 최고 수준의 e스포츠 대회 ‘2019 오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 1 (Overwatch Contenders™ ...

조건희 / 2019-02-25

에픽게임즈, 2019년 총상금 1,120억원 규모 e-스포츠 계획 발표 ESPORTS

가 ‘포트나이트 월드컵’을 비롯한 총상금 1억 달러(한화 약 1,120억 원) 규모의 2019년 e-스포츠 여정을 시작한다.

조건희 / 2019-02-25

하스스톤, ‘하스스톤 마스터즈’ 2019년 계획 공개 ESPORTS

블리자드 엔터테인먼트는 자사의 첫 스마트폰 게임이자 인기 디지털 카드 게임인 하스스톤(Hearthstone®)의 e스포츠에 2019년 대대적인 변화를 적용, 3단계(Tier)로 구성된 신규 시스템명을 ‘하...

조건희 / 2019-02-22

G2 Esports, 식스 인비 2관왕 달성 ESPORTS

G2 Esports가 식스 인비테이셔널 2019에서 대회 2관왕을 차지했다.

조건희 / 2019-02-21

제11회 대통령배 KeG 전국결선, 대전에서 열린다 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 협회)는 20일(수), 오는 8월에 개최될 ‘제11회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회(KOREA e-SPORTS GAMES, 이하 대통령배 KeG)’의 전국결선 개최도시로 대전광역시가 선정됐다고 발표했다.

조건희 / 2019-02-20

블리자드, 코리아 스타크래프트 리그 시즌 3 발표 ESPORTS

코리아 스타크래프트 리그가 돌아온다! 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트는 블리자드에서 직접 주최하는 글로벌 스타크래프트: 리마스터(StarCraft: Remastere...

조건희 / 2019-02-20

한빛소프트, 오디션 선수와 함께 e스포츠 활성화 소통 ESPORTS

한빛소프트가 장수 게임 '오디션'의 e스포츠 활성화를 위해 VIP 고객인 '선수'들과 소통 강화에 나섰다.

조건희 / 2019-02-20

전세계 e스포츠 시장, 올해 11억 달러로 전망 ESPORTS

18일 게임시장 분석기관 뉴주(Newzoo)는 전세계 e스포츠 팬이 2017년 기준으로 3억 3500만 명이라고 집계하고 2022년까지 6억 4500만 명으로 늘어날 것으로 내다봤다.

조건희 / 2019-02-19

오버워치 리그 2019 시즌, 오늘 개막 ESPORTS

오버워치 리그(Overwatch League™) 2019 시즌이 한국 시간 2월 15일(금) 오전 9시 공식 개막했다.

조건희 / 2019-02-15

펍지주식회사 ‘PMSC SQUAD UP 시즌 2’ 사전 참가 접수 오픈 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 ‘삼성 갤럭시스토어(갤럭시앱스) PMSC SQUAD UP(국문 표기: 삼성 갤럭시스토어 배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지 스쿼드 업, 이하 PMSC 스쿼드 업) 시즌 2’ 사전 참가 접수를 ...

조건희 / 2019-02-15

한화생명e스포츠, 베트남의 LoL 유망주 한국 초청 ESPORTS

한화생명e스포츠가 베트남의 LoL 유망주 5명을 한국에 초청, 15일(금)부터 e스포츠의 본고장 투어를 진행한다.

조건희 / 2019-02-15

테스파(TESPA), 2019년 클럽 가입 신청 시작 ESPORTS

게이밍 문화 홍보와 대학 스포츠 이벤트 및 대회 주최를 위한 대학 e스포츠 클럽(동아리) 네트워크, 테스파(TESPA)의 2019년도 가입 신청이 금일 2월 15일(금) 시작된다. 선정되는 클럽에는 e스포츠 대회 운영 ...

조건희 / 2019-02-15

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