각 팀들의 롤드컵 8강 진출 가능성은?

'젠지'는 쾌청, '한화생명'은 맑음, 'T1'은 흐림

스위스 스테이지도 19일을 기점으로 전반부 일정이 끝났고, 22일부터는 후반부에 돌입한다.

‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’ 미디어 시연기

‘아키텍트’의 초반 플레이는 어떤 느낌?

기대작 ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)’의 정식 서비스가 이제 코 앞으로 다가왔다.

현재 대부분의 서비스 복구

AWS 오류에 전 세계 온라인 광범위한 '먹통'

지난 20일 전 세계의 온라인 서비스들은 일시적이지만 광범위한 일종의 '블랙아웃'을 겪었다고 해도 과언이 아니다.

부천국제만화축제, 22년 역사 기반으로 올여름 강타한다 ON

10일, 부천국제만화축제는 서울 중구에 위치한 한국프레스센터에서 공식 기자회견을 자리를 가졌다.

이동수 / 2019-07-10

젠지, 전문 e스포츠 선수 양성과 함께 미국 대학 갈 수 있는 길도... ESPORTS

5일, 젠지는 서울 논현동에 위치한 젠지 e스포츠 서울 HQ에서 ‘젠지 엘리트 e스포츠 아카데미’ 간담회를 진행했다.

이동수 / 2019-07-05

게임중독, 질병코드 등재로 '치료' 못한다 ON

게임이용장애의 해결방안은 질병코드가 될 수 없다는 주장이 나왔다. 국내 심리학 전문가들이 모인 한국중독심리학회에서다.

김성태 / 2019-07-04

강남에서 놀이공원 체험 가능… 콩VR 테마파크 강남점 오픈 PC

오는 5일부터 본격적인 오픈을 할 콩 VR 테마파크 강남역점은 지난해 1호점인 '잠실 롯데월드몰점'을 시작으로 2호점 '부산 해운대점'을 론칭했고, 이번에는 강남역과 서면점까지 확장했다.

이동수 / 2019-07-04

해리포터 마법사 연합, 사실상 흥행 참패… 제2의 포켓몬고 부추기... MO

나이언틱은 지난 28일, 글로벌에서 큰 흥행을 한 위치기반형 AR 게임 해리포터 마법사 연합을 출시했다. 이 게임은 글로벌 인기 IP(지적재산권)을 활용한 모바일 게임이고, 원작 '해리포터 죽음의 성물' 이후를 ...

이동수 / 2019-07-03

소녀전선 국내 출시 벌써 2년… 대규모 오케스트라 공연 개최 MO

30일, 넥스티브는 서울 동대문에 위치한 경희대학교 평화의 전당에서 자사가 주최, X.D.글로벌이 후원하는 ‘소녀전선 2주년 심포니 콘서트 인형•피안화’를 진행했다.

이동수 / 2019-06-30

해리포터: 마법사 연합, 인기 IP 활용해 전세계 유저 잇는다 MO

28일, 나이언틱은 AR 게임 신작 ‘해리포터: 마법사 연합(이하 마법사 연합)’을 국내 출시를 기념해 서울 논현에 위치한 르메르디앙에서 기자간담회를 개최했다.

이동수 / 2019-06-28

상반기 주춤했던 ‘넥슨’, 올여름 기점으로 PC온라인-모바일 신작... ON

27일, 넥슨은 서울 서초에 위치한 넥슨아레나에서 자사의 신작을 공개하는 ‘넥슨 스페셜 데이 vol.2’를 개최했다. 이날 행사는 올 여름부터 선보일 PC온라인 및 모바일 신작 7종을 공개하는 자리로, 넥슨 김...

이동수 / 2019-06-27

게임 업계 전문가, WHO 결정에 정해진 ‘게임사용장애’ 명확한 분... ON

이날 토론회는 여의도연구원 김세연 원장과 서울대학교 의대 인지과학협동과정 이경민 교수, 한국게임산업협회 최승우 정책국장, 영산대학교 문화콘텐츠합부 이승훈 교수, 한국게임개발자협회 전석환 사업실장, ...

이동수 / 2019-06-26

몬스터헌터 월드, 초대형 확장 콘텐츠 ‘아이스본’으로 올해 콘솔... CO

이날 간담회는 헌팅액션게임 몬스터월드 월드의 초대형 확장콘텐츠 ‘아이스본’을 소개하는 자리이며, 몬스터헌터 월드 총괄 디렉터 츠지모토 료조 프로서가 직접 설명했다.

이동수 / 2019-06-25

게임이용장애, 질병화 되면 중독세 부과된다 ON

게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(이하 공대위)는 25일 긴급 기자간담회를 개최하고 게임이용장애 질병코드화에 대해 강한 반대와 깊은 우려를 표했다.

김성태 / 2019-06-25

스타크래프트 리마스터, 카봇애니메이션 스킨뿐만 아니라 ‘헤이지... PC

카봇애니메이션 제작사는 수년 전, 블리자드엔터테인먼트 IP(지적재산권)을 활용해 다양한 단편 애니메이션을 제작해 전 세계적으로 큰 관심을 받은 바 있고, 블리자드엔터테인먼트는 이를 계기로 카봇애니메이션...

이동수 / 2019-06-24

마비노기, 벌써 15주년… 1만여 명 유저 모인 생일파티 반응 ‘후끈’ ON

22일, 넥슨은 마비노기 서비스 15주년을 기념해 유저 1만여 명을 초청한 오프라인 행사 판타지파티를 서울 성수동에 위치한 에스팩토리에서 진행했다.

이동수 / 2019-06-22

의학계, WHO의 게임사용장애에 대해 게임 업계와 다른 입장 전해 ON

WHO(세계보건기국)에서 ‘게임사용장애’를 ICD(국제질병분류체계)에 등재한 이후 게임 업계 전문가들을 중심으로 한 토론회가 지속적으로 진행된 가운데, 의학계에서도 관련한 행사를 진행했다.

이동수 / 2019-06-21

충남시, 5G 시대 맞춰 게임 산업 육성 위한 토론회 국회서 마련 ON

19일, 서울 여의도에 위치한 국회의원회관 제2소회의실에서 ‘5G 시대 게임산업 육성 전략 토론회’가 개최됐다.

이동수 / 2019-06-19

알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자