빠른 시점에 난관을 부여하는 편

방치인듯 방치 아닌 느낌, '메이플 키우기'

넥슨이 에이블게임즈와 공동 개발한 신작 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'는 방치형 게임이지만 방치형이 아닌 것 같은 느낌을 주는 게임이다.

10년간의 노력, 세계대회 한국 개최도

아크시스템웍스아시아, 26년 Fate 포함 한국어판 16종 출시

아크시스템웍스 아시아는 지난 3일 오후 다가오는 2026년 출시될 신작 라인업 발표회를 진행했다.

1년 동안 써보았다

'Xbox 게임패스 얼티밋', 다른 구독보다 이걸 선택한 이유

Xbox는 400종 이상의 게임을 즉시 이용할 수 있는 구독제 형식의 Xbox 게임패스 얼티밋(Xbox Game Pass Ultimate) 서비스를 통해 보다 빠르고 독특한 게임 경험을 선사하고 있다.

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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