9월 3일부터 진행되는 플레이인 살펴보기

정규 시즌 종료, 이제 남은 것은 포스트시즌

2025년 정규 시즌이 모두 종료되며 플레이오프 및 플레이인에 진출하는 8개 팀이 가려졌다.

어디로 갔나

넥슨 '전우치' 인기에 재소환 된 엔씨 '프로젝트E'

지난 12일 넥슨은 수백 년 동안 국내에 전해져 내려온 민담, 도사 전우치를 소재로 삼은 신작 우치 더 웨이페어러의 트레일러를 최초 공개했다. 굉장히 한국적인 소재를 활용해서 개발되고 있는 우치 더 웨이페어...

게임업계 '득 될 것 없다'

다시 시작된 '쌀먹게임' P2E 합법화

가상자산 관련 입법 논의가 본격적으로 진행되면서 P2E(Play to Earn) 게임에 대한 우려도 높아지고 있다.

플스아레나, 역대급 규모로 대회 및 신작 대거 선보여 CO

올해로 5회째를 맞이한 플레이스테이션 아레나는 플레이스테이션4(이하 PS4) 및 플레이스테이션 VR(이하 PS VR) 주요 타이틀 시연뿐만 아니라, 유저 토너먼트 대회까지 한번에 선보였다. 또 이번 플레이스테이션 ...

이동수 / 2018-03-03

하스스톤, 새 정규력 ‘까마귀의 해’ 맞춰 다양한 변화 꾀해 MO

블리자드엔터테인먼트는 자사의 모바일 대표 디지털카드 게임 ‘하스스톤’ 2018년 새로운 정규력 ‘까마귀의 해’의 시작을 알리는 자리를 서울 삼성동에 위치한 한국오피스에서 2일 진행했다.

이동수 / 2018-03-02

검은사막 모바일, 론칭 하루만에 매출 1위 MO

공개 직후 초기대작으로 평가받았던 '검은사막 모바일'이 론칭 하루 만에 양대 마켓 매출 Top5를 기록해 업계의 이목을 집중시키고 있다.

이동수 / 2018-03-01

넥슨재단, ‘제2어린이재활병원’ 등 국내외 어린이-청소년 돕는 ... ON

넥슨재단은 NXC, 넥슨코리아 등 넥슨컴퍼니를 구성하는 주요 기업들이 참여하고, 지난 1월 문화체육관광부로부터 비영리 재단 설립에 대한 인가를 받고 본격적인 활동에 착수했다.

이동수 / 2018-02-27

뱅드림, 대표 성우 ‘아이미-이토 아야사’ 韓 유저와 만났다 MO

리듬&어드벤처 게임 뱅드림은 수준 높은 라입 3D 기술로 구현한 매력적인 캐릭터와 유명 성우진의 풀보이스를 지원, 완성도 높은 음원, 방대한 스토리 등이 특징인 게임이고, 플레이어는 25명 등장인물들로 걸즈 ...

이동수 / 2018-02-24

매니아를 위한 풍부한 구성, 건그레이브 VR 한정판 CO

세가, 넷마블게임즈 등 유명 게임사 출신 인력들이 모인 이기몹은 레드엔터테인먼트의 대표 IP(지적재산권) 건그레이브를 활용한 플레이스테이션 VR 전용 게임 '건그레이브 VR'을 2월 22일 출시했다.

이동수 / 2018-02-23

차세대 전기차에 푹 빠진 넥슨 ON

국내외에서 친환경 정책과 기술발전으로 전기자동차(이하 전기차)가 차세대 산업으로 열풍을 일으키고 있는 가운데 국내 최대 게임업체인 넥슨도 전기차와 사랑에 빠졌다. 창업주를 비롯해 주요 임원진이 전기차...

김성태 / 2018-02-22

새로운 e스포츠 강국 이탈리아에 투자하세요 ESPORTS

전통 스포츠 강국으로 꼽히는 이탈리아가 게임과 e스포츠 산업에 적극적으로 힘을 싣겠다는 뜻을 밝혔다.

김성태 / 2018-02-20

게임은 만악의 근원? ON

게임 중독을 질병, 또는 문제의 근원으로 지목하는 등 부정적 인식이 높아지면서 우려를 낳고 있다.

조건희 / 2018-02-20

실탄장전, 게임업계 대형 M&A 일촉즉발 ON

게임업계에 대형 M&A의 기류가 흐르고 있는 가운데, 현금확보 및 의지표출 등 M&A에 대한 이슈가 점차 가시화 되고 있다.

조건희 / 2018-02-19

셧다운제 폐지 놓고 여가부, 김병관 의원 충돌 ON

강제적 셧다운제 폐지에 대한 갈등이 더욱 심화 될 전망이다. 정현백 여가부 장관은 12일 국회에서 열린 여성가족부 업무보고에서 “셧다운제로 게임산업이 위축됐다는 분위기에 동의하기 어렵다”면서 “산업 규...

조건희 / 2018-02-13

국내 게임시장, 3N 독과점 심화 ON

'3N'으로 일컬어지는 넷마블, 엔씨소프트, 넥슨이 모바일 시장까지 장악한 것으로 나타났다. 그 동안 이렇다 할 만한 성적이 없었던 엔씨소프트와 넥슨이 최근들어 모바일 시장에서 큰 성공을 거두면서 이룬 결과다.

조건희 / 2018-02-08

메탈기어 서바이브, 원작자 없이도 색다른 재미 보여줄 것 CO

메탈기어 서바이브는 코나미의 대표 시리즈 ‘메탈기어솔리드’ IP(지적재산권) 신작이고, ‘메탈기어솔리드V: 더 팬텀 페인’의 높은 액션성을 서바이벌액션으로 재구축한 스핀오프 작품이다. 또 종래의 스텔스 ...

이동수 / 2018-02-08

카카오게임즈, 상장은 올 하반기 목표… 코스닥, 코스피 결정된 바... MO

카카오게임즈는 7일 2018년 사업 전략을 발표하는 ‘카카오게임즈 미디어데이: 2018 프리뷰’ 기자간담회를 서울 양재에 위치한 엘타워에서 개최했다.

이동수 / 2018-02-07

남궁훈, 조계현 대표 카카오게임즈 2018년 비전 밝혀 MO

카카오게임즈는 2018년 사업 전략을 발표하는 ‘카카오게임즈 미디어데이: 2018 프리뷰’ 기자간담회를 서울 양재에 위치한 엘타워에서 7일 진행했다.

이동수 / 2018-02-07

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