‘블루 아카이브’ 3주년 기념 ‘사운드 아카이브’

사운드 아카이브, 모든 순간이 즐거웠던 7시간

11월 23일, 일산 킨텍스 제 2전시관 8홀에서는 ‘블루 아카이브’ 속 다양한 음악들을 색다른 느낌으로 감상할 수 있는 ‘사운드 아카이브 페스티벌’이 진행됐다.

‘2024 던파 페스티벌: 중천’ 2부 이모저모

팬들의 건재한 사랑으로 뜨거웠던 '던파 페스티벌'

2일차의 ‘던파 페스티벌’도 뜨거웠다. 금일 오전 10시부터 일산 킨덱스 제 2전시장 9홀에서 진행된 ‘2024 던파 페스티벌: 중천’의 2부 행사는 어제보다 뜨거운 열기와 보다 많은 팬들이 참여하는 축제의 장으...

LCK 모든 팀들 25시즌 로스터 확정

‘리헨즈’와 ‘킹겐’, 농심 레드포스로

FA 선수들의 윤곽이 이제 어느 정도 정리됐다. 올 시즌 탱킹을 멈추고 부활을 선언한 ‘농심 레드포스’가 22일, 25시즌 팀 로스터를 확정 발표했다.

18번째 ‘차이나조이’, 오프라인 행사 강행 못 박아 REPORTER

코로나19가 전 세계로 확산함에 따라 각종 오프라인 행사가 취소된 가운데, 중국 게임쇼 ‘차이나조이’는 강행의 의지를 밝혔다.

이동수 / 2020-05-28

'애니팡-뮤-미르-라그나로크' 등… 모바일 시장, 인기 IP 후속작 러시 PLAN

국내 모바일 게임 시장이 레드오션이라 불린지 6년 가량 됐고, 게임사들은 이런 상황을 탈피하기 위해 완성도 높은 게임을 만드는 것 외에도 초반 시장 진입이 쉬운 인기 IP를 활용하는 일이 잦았다.

이동수 / 2020-05-27

라그나로크 IP 신작 및 신규 업뎃을 한눈에… '라그나로크 인생게... REPORTER

허준 캐스터가 사회를 맡은 본 발표회에서 공개된 게임은 PC온라인 '라그나로크 온라인'과 모바일 게임 '라그나로크M', 론칭을 앞둔 모바일 신작 '라그나로크M'이며, 현장에는 각 게임 담당자들이 출연해 관련한 ...

이동수 / 2020-05-27

넥슨, 카트라이더 러쉬플러스 대박에 함박웃음 PLAN

넥슨이 '카트라이더 러쉬플러스'로 함박웃음을 짓고 있다.

김은태 / 2020-05-26

테슬라가 게임산업에 본격 뛰어드는 이유는? PLAN

최근 전기차 회사로 유명한 테슬라는 폴아웃 시리즈의 모바일게임 '폴아웃 셸터'를 테슬라 아케이드에 론칭했다. '폴아웃 셸터'는 지난 2015년 베데스다가 출시한 게임으로, 셸터 '볼트'를 관리하고 육성하는 시...

김성태 / 2020-05-26

모바일 인기 순위… '리니지2 레볼루션-킹덤: 전쟁의 불씨' 눈길 PLAN

게임샷이 선정한 5월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '리니지2 레볼루션'과 신작 '킹덤: 전쟁의 불씨(이하 킹덤)'가 주목됐다.

이동수 / 2020-05-25

온라인 인기 순위… '오버워치-로스트아크', 업뎃 및 이벤트 선보여 PLAN

5월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '오버워치'와 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'가 주목됐다.

이동수 / 2020-05-25

외산 게임 비켜… 토종 신작 ‘카트라이더 러쉬플러스-킹덤’ 구글... PLAN

올해도 예년처럼 중국산 게임들이 국내 시장에 출시돼 한국 게임사를 압박했고, 특히 모바일 게임 시장 성공 척도라 불리는 ‘구글플레이’ 매출 상위권에 중국 게임 비중이 계속 높아지며 또 한 번 ‘허리 없는 ...

이동수 / 2020-05-24

위메이드, 장현국 대표가 말한 '시즌2' 본격 개막… 소송은 잇따라... PLAN

2016년부터 위메이드는 중국 셩취게임즈(구 샨다게임즈, 액토즈소프트 모회사)가 미르 IP 공동저작권자 위메이드와 액토즈소프트의 동의 없이 해당 IP를 타 게임사에 라이선스를 판매한 부분에 대해 액토즈소프트...

이동수 / 2020-05-22

국내 게임업체 2020년 1분기 실적 정리 PLAN

인류의 새로운 시대를 열었다고 평가받는 코로나19 사태에 전 세계 경제는 붕괴됐다. 그러나 음지가 있으면 양지도 있는 법. '비대면', '언택트'로 대표되는 게임산업이 바로 그러했다.

김은태 / 2020-05-22

e스포츠, 코로나19에 전통스포츠 뛰어넘는다 PLAN

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 전 세계적 확산세에 따라 전통스포츠 경기가 멈추면서 스포츠가 아니라고 부정당하던 e스포츠가 전통스포츠의 빈자리를 채우고 있다. 더 나아가 전통스포츠를 뛰어넘을 ...

김은태 / 2020-05-21

온라인 인디게임쇼, 기대반 걱정반 PLAN

최근 인디게임 진흥에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데, 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향이 지속되면서 인디게임쇼도 온라인으로 자리를 옮긴다.

김은태 / 2020-05-20

섀도우 아레나, 흥행 가능성 높이기 위해 최선을 다할 것 INTERVIEW

지난 18일, 경기도 안양에 위치한 펄어비스 사옥에서 섀도우 아레나 공동 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 펄어비스 김광삼 총괄 PD가 담당했고, 인터뷰 진행 전 전광배 TF장이 글로벌 시장 전략을 아래와 같이 설명...

이동수 / 2020-05-19

배틀그라운드로 시작된 국내 게임사의 ‘배틀로얄’ 사랑… 올해도... PLAN

2017년 혜성처럼 등장한 PC온라인 ‘배틀그라운드’의 흥행으로 인해 국내외 게임 시장에서는 ‘배틀로얄’ 장르 붐이 일어났고, 현재도 꾸준히 아류작과 배틀로얄을 새롭게 각색한 신작이 출시 중이다.

이동수 / 2020-05-19

모바일 인기 순위… 신예 '카트라이더 러쉬플러스' 인기 급상승 PLAN

게임샷이 선정한 5월 4주 모바일 인기 순위는 신작 '카트라이더 러쉬플러스'와 신규 업데이트를 선보인 'A3: 스틸얼라이브'가 주목됐다.

이동수 / 2020-05-18

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