'젤다의 전설'이 '트럼프의 전설'로

트럼프, 이번에는 '젤다'로 자기 홍보

미국 백악관이 닌텐도의 대표 IP ‘젤다의 전설’을 패러디한 영상을 공개하며 또다시 글로벌 게이머들과 게임 업계 저작권 논란의 중심에 섰다.

프레임 차이 감안할 필요 있다

스위치2에서도 할만하다, '엘든 링 빛바랜 자 에디션'

명작은 다시 플레이해봐도 명작이 된 이유를 알 수 있다. '엘든 링' 또한 그런 게임 중 하나다. 닌텐도 스위치2에서 휴대 모드와 독 모드 플레이 시 어떤 느낌일지를 살펴봤다.

9월 닌텐도 다이렉트 모아보기

이번 닌텐도 다이렉트 메인디시는 '커비'와 '메트로이드'

닌텐도는 9월 9일 심야, 매년 9월 진행하던 닌텐도 다이렉트를 개최했다.

WoW 12.1, '영웅만 돌아도 신화 트랙 보상'...금고 보상 UP INTERVIEW

블리자드엔터테인먼트는 월드 오브 워크래프트:한밤 12.1 콘텐츠 업데이트 '울라텍의 저주' 업데이트를 앞두고 7일 오전 개발자 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2026-08-07

전통에 새로움 더한 '귀무자', 왜 무사시가 주인공인가? INTERVIEW

캡콤은 신작 검극액션 '귀무자 Way of the Sword'가 출시를 앞두고 미디어 인터뷰를 진행했다. 이번 인터뷰에는 니헤이 사토루 디렉터와 카도와키 아키히토 프로듀서가 참석했다.

조건희 / 2026-08-07

디플러스 기아, 좋은 흐름 이어갈까 PLAN

LCK 정규 시즌 후반부는 아직도 혼란의 중심에 있다. 첫 주차에서 2연승을 기록했던 농심 레드포스는 한진 브리온에게 패했다. 젠지는 한화생명e스포츠를 상대로 후반부 첫 승을 거뒀고, 한화생명e스포츠는 3연...

김은태 / 2026-08-06

카카오게임즈, '외모지상주의' 딛고 'MOU 연합'으로 극복할까 PLAN

웹툰 지식재산권(IP)은 국내 게임 업계에 '양날의 검'이었다. 수억 뷰의 원작 팬덤 덕분에 초반 마케팅 비용을 크게 아끼고 강력한 화제성을 선점할 수 있다는 확실한 메리트가 있지만, 정작 시장에서 오랫동안 ...

김은태 / 2026-08-06

말 그대로 ‘하위권’, 변수가 필요하다 PLAN

BNK 피어엑스는 전반부를 7위로 마감했다. ‘태윤’이 합류한 이후 바텀의 안정감이 좋아졌고, 승리도 대폭적으로 늘어났다. 바텀에만 몰리던 자원이 상체에 가는 모습도 노출됐다.

김은태 / 2026-08-05

한화생명과 젠지의 추락 PLAN

이번 시간에는 1주차 경기를 바탕으로 중위권 결과를 보여준 팀들을 살펴본다.

김은태 / 2026-08-05

사우디 오일머니, EA마저 78조 원에 삼켰다 PLAN

글로벌 게임 시장의 '거함' 일렉트로닉아츠(EA)가 결국 사우디아라비아 자본의 손에 넘어가며 비상장사로 전환된다. 사우디 국부펀드(PIF)가 주도하는 e스포츠 및 게임 산업 중심의 글로벌 영토 확장이 역대 최...

김성태 / 2026-08-05

‘1승’ 이 필요한 한화생명과 젠지 PLAN

LCK 정규 시즌 후반부 첫 주차 경기는 예상 밖의 결과가 이어졌다. 디플러스 기아와 kt롤스터가 나란히 2연승을 기록한 반면 전반부 1위 한화생명e스포츠와 3위 젠지는 단 한 경기도 승리하지 못했다.

김은태 / 2026-08-05

디플러스 기아와 kt롤스터, 후반부의 새로운 2강 PLAN

이제 막 1주차 경기가 지난 후반부 시점이지만 결과는 예상과 완전히 달랐다.

김은태 / 2026-08-04

동서양에서 극찬받는 붉은사막, 대한민국게임대상 대상 유력 PLAN

펄어비스의 차세대 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막(Crimson Desert)’이 글로벌 무대를 휩쓸며 올해 대한민국 게임대상의 가장 강력한 대상 후보로 급부상하고 있다. 글로벌 게임 시장의 양...

김성태 / 2026-08-04

kt롤스터, 한화생명 넘어설까 PLAN

LCK 정규 시즌 후반부, 디플러스 기아의 기세가 심상치 않다. 디플러스 기아는 어제 경기에서 젠지에게 승리를 거두며 연승을 이어갔다. 이대로라면 후반부 순위가 요동칠 만한 결과다.

김은태 / 2026-08-02

후반부도 시작부터 혼전, 오늘은 누가 웃을까 PLAN

LCK 정규 시즌 후반부가 전반부와 상당히 비슷한 모습으로 시작됐다.

김은태 / 2026-08-01

영화 '스파이더맨: 브랜드 뉴 데이', 게임에서 만난다 PLAN

개봉 이틀 만에 누적 관객 수 113만명을 돌파하며 압도적인 흥행을 시작한 영화 '스파이더맨: 브랜드 뉴 데이'를 게임에서도 만난다.

김은태 / 2026-07-31

판호 획득해도 흥행은 옛말… K-게임, 중국서 고전하는 이유 PLAN

중국 정부가 한국 게임에 호의적인 모습을 보이고 있다. 그러나 게임업계와 시장의 반응은 예전과 달리 '무덤덤'하다. '판호만 받으면 대박'이던 공식은 어느새 옛말이 된 지 오래이기 때문이다.

김은태 / 2026-07-30

프로젝트 RX, 세계 무대에서 눈도장...소통 강화로 기대감 이어간다 PLAN

넥슨게임즈의 신작 '프로젝트 RX'가 지난 2일부터 5일까지 미국 LA에서 열린 '애니메 엑스포 2026(Anime Expo 2026)'에 참가하며 글로벌 팬들의 기대감을 한껏 끌어올렸다. '프로젝트 RX'는 티저 이미지와...

조건희 / 2026-07-27

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