LCK 8월 2일 경기 분석

여름에 강한 팀은 T1인가, 한화생명e스포츠인가

젠지와 디플러스 기아가 승리를 거두면서 어제 경기는 이변 없는 결과가 만들어졌다. 금일은 T1과 한화생명e스포츠의 빅 매치가 진행된다.

쉬워보였지만 그렇진 않아

PUBG가 선보일 UGC 알파, 가능성 담았다

배틀그라운드에서 일반 이용자들도 자신의 창의력을 뽐내고 함께 즐길 수 있는 기회가 온다면? 그에 대한 대답이 8월부터 이용자들을 찾아온다. 게임이 제공하는 소재 안에서라면 얼마든 자신이 생각하던 컨텐츠...

크아레쉬의 유령 개발진 인터뷰

WoW, 공격대의 손맛과 위험하고 아름다운 크아레쉬에 중점

블리자드 엔터테인먼트는 자사 글로벌 MMORPG 인기작 월드 오브 워크래프트:내부 전쟁의 11.2 콘텐츠 업데이트 '크아레쉬의 유령' 적용을 앞두고 개발자 인터뷰를 진행했다.

네코장, 현재까지 모집 된 후원 금액 총 5억 ON

넥슨은 28일 네코장 오픈에 앞서 지난 2017년 7월부터 시작된 네코장의 이야기를 ‘숫자 키워드’로 살펴봤다.

조건희 / 2019-06-26

소니, 해외는 증가 국내는 감소 CO

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)의 실적이 공개 된 가운데, 해외와는 다소 다른 양상을 띄고 있어 눈길을 끈다.

김은태 / 2019-06-26

정부 게임업계 힘실어주기 계속된다 ON

정부가 게임산업 진흥에 두 팔을 걷어부쳤다. 26일 홍남기 부총리 겸 기획재정부 장관 주재로 열린 경제활력대책회의에서 발표한 '서비스 산업 혁신전략'에서 게임과 관련하여 셧다운제 완화, 성인 월 50만원 결...

김은태 / 2019-06-26

D-1 'BTS 월드', 세계가 들썩인다 MO

넷마블이 야심차게 준비 중인 초 기대작 'BTS 월드'가 26일 출시를 앞두고 팬들과 업계의 이목이 집중되고 있다.

김은태 / 2019-06-25

모바일 인기 순위… '리니지2-메이플M' 여름 업뎃으로 인기몰이 MO

게임샷이 선정한 6월 5주 모바일 인기 순위는 여름 맞이 이벤트를 진행한 '리니지2 레볼루션'과 '메이플스토리M'이 주목됐다.

이동수 / 2019-06-25

국내 게임 생태계 교란하는 외산 게임 ON

건강한 게임 문화를 지향하고 있는 국내 게임 생태계에 외산 게임들이 물을 흐리고 있어 국내 게임업체들의 우려가 높아지고 있다.

김은태 / 2019-06-24

온라인 인기 순위… '메이플-로아' RPG 신규 업뎃으로 강세 ON

6월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '메이플스토리'와 '로스트아크'가 주목됐다.

이동수 / 2019-06-24

질병코드 사태 대안, 게이미피케이션과 e스포츠 부각 ON

WHO의 게임이용장애 질병코드 등재로 인해 국내에서도 관련 단체들이 첨예하게 대립하고 있는 가운데, 게임에 대한 부정적인 인식을 해소하기 위한 대책으로 '게이미피케이션'과 'e스포츠'가 부각되고 있다.

김은태 / 2019-06-23

중국게임 아르카, 각종 논란 속 흥행질주 MO

유알유게임즈의 모바일 게임 '아르카'가 각종 논란 속에도 구글 최고 매출 11위에 오르는 등 좋은 성적을 올리고 있어 업계에 불만이 높아지고 있다.

김은태 / 2019-06-21

와치독 리전, 영국과 중국에서 논란 CO

E3 2019에서 가장 화제가 됐던 유비소프트의 신작 '와치독: 리전'이 영국과 중국에서 논란이 되고 있다.

김은태 / 2019-06-21

양심적 병역거부자 무죄판결, 게임질병코드 국내도입에 영향? ON

양심적 병역거부자가 과거 인명을 살상하는 온라인 게임에 접속한 기록이 있다는 이유로 종교적 신념이 진실하지 않다고 보기는 어렵다는 법원 판단이 나오면서 최근 첨예하게 대립중인 WHO 게임질병코드 국내 도...

김은태 / 2019-06-20

1분기 침체 게임산업, 2분기 반등 예상 ON

1분기에는 다소 침체됐던 게임산업이 2분기에는 반등할 것으로 예상되고 있다. 이베스트증권은 엔씨소프트의 2분기 매출액은 전년 동기 대비 19% 오른 4267억원, 영업이익은 68% 증가한 1339억원으로 전분기 대비...

김은태 / 2019-06-19

관람객 감소하는 프로야구, 시청자 증가하는 e스포츠 ESPORTS

국내 프로스포츠를 대표하는 KBO 프로야구 흥행이 갈수록 저조해지고 있는 가운데 e스포츠는 젊은 층을 중심으로 시청자들이 늘어나고 있다. 이는 시대상을 반영한 결과라는 것은 중론이다.

김성태 / 2019-06-18

추억의 PC용 MMORPG, 모바일로 재출시 MO

게임업체 썸에이지는 17일 유비펀스튜디오와 '데카론' 지식재산권(IP) 사용 계약을 체결하며 데카론의 부활을 알렸다. 썸에이지는 데카론 IP를 활용한 모바일게임 제작에 돌입하고 국내 서비스를 직접 진행할 계...

김은태 / 2019-06-18

女 방문객 매년 증가… 2019 차이나조이, 여성 유저 잡아라 ON

올해 글로벌 최대 게임쇼 '차이나조이'가 여성 유저를 잡기 위해 분주히 노력하고 있다.

이동수 / 2019-06-17

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